Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Zimowy Kieł (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Zajęta Lahmia (enklawa klanu)
Zajęta Lahmia (enklawa klanu) Zimowy Kieł (Imperia śmiertelnych)Zimowy Kieł (Imperia śmiertelnych) Zajęta Lahmia Level 4

Zajęta Lahmia (enklawa klanu)

Kiedyś było to wielkie miasto, teraz jest pełne mutantów, potworów i szaleńców z północy.

Zajęta Lahmia

Ruiny Lahmii
Ruiny Lahmii
(wh2_main_special_settlement_lahmia_norsca_ruin)
Zajęta Lahmia Level 0
Zajęta Lahmia (zgromadzenie wojowników)
Zajęta Lahmia (zgromadzenie wojowników)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_norsca_1)
Zajęta Lahmia Level 1
Zajęta Lahmia (obóz bandy)
Zajęta Lahmia (obóz bandy)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_norsca_2)
Zajęta Lahmia Level 2
Zajęta Lahmia (enklawa klanu)
Zajęta Lahmia (enklawa klanu)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_norsca_3)
Zajęta Lahmia Level 3
Zajęta Lahmia (twierdza plemienna)
Zajęta Lahmia (twierdza plemienna)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_norsca_4)
Zajęta Lahmia Level 4
Zajęta Lahmia (większa twierdza plemienna)
Zajęta Lahmia (większa twierdza plemienna)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_norsca_5)
Zajęta Lahmia Level 5
Zajęta Lahmia (enklawa klanu)

Building Name

Zajęta Lahmia (enklawa klanu)

Level Name

wh2_main_special_settlement_lahmia_norsca_3

Building Chain

Zajęta Lahmia

Building Level

4

Create Time

1

Create Cost

2000

Effects

Globalny czas trwania werbunku: -1 dla wszystkich jednostek (w turach) (province_to_faction_unseen)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 3 (this_building)
Przychody: 500 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)
Spaczenie Chaosu: +3 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

1 Likantrop
Likantrop
(wh_dlc08_nor_cha_skin_wolf_werekin_0)
Dowództwo
100 Czempioni Grasantów
Czempioni Grasantów
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0)
Piechota do walki w zwarciu
90 Łowcy Grasantów
Łowcy Grasantów
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_0)
Piechota dystansowa
16 Norskańskie Lodowe Trolle
Norskańskie Lodowe Trolle
(wh_dlc08_nor_mon_norscan_ice_trolls_0)
Piechota do walki w zwarciu
120 Grasanci
120 Grasanci
Grasanci
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Piechota do walki w zwarciu
120 Grasanci Chaosu z wielką bronią
Grasanci Chaosu z wielką bronią
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Grasanci
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Grasanci
Grasanci to szeregowi żołnierze armii Chaosu, trafiający w środek walk z zakrwawioną bronią w ręku.
120 400 400 34 28 18 28 50 78 60