Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Zimowy Kieł (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Zajęte Itza (twierdza plemienna)
Zajęte Itza (twierdza plemienna) Zimowy Kieł (Imperia śmiertelnych)Zimowy Kieł (Imperia śmiertelnych) Zniweczone Itza Level 5

Zajęte Itza (twierdza plemienna)

Kiedyś było to wielkie miasto, teraz jest pełne mutantów, potworów i szaleńców z północy.

Zniweczone Itza

Ruiny Itza
Ruiny Itza
(wh2_main_special_settlement_itza_norsca_ruin)
Zniweczone Itza Level 0
Zajęte Itza (zgromadzenie wojowników)
Zajęte Itza (zgromadzenie wojowników)
(wh2_main_special_settlement_itza_norsca_1)
Zniweczone Itza Level 1
Zajęte Itza (obóz bandy)
Zajęte Itza (obóz bandy)
(wh2_main_special_settlement_itza_norsca_2)
Zniweczone Itza Level 2
Zajęte Itza (enklawa klanu)
Zajęte Itza (enklawa klanu)
(wh2_main_special_settlement_itza_norsca_3)
Zniweczone Itza Level 3
Zajęte Itza (twierdza plemienna)
Zajęte Itza (twierdza plemienna)
(wh2_main_special_settlement_itza_norsca_4)
Zniweczone Itza Level 4
Zajęte Itza (większa twierdza plemienna)
Zajęte Itza (większa twierdza plemienna)
(wh2_main_special_settlement_itza_norsca_5)
Zniweczone Itza Level 5
Zajęte Itza (twierdza plemienna)

Building Name

Zajęte Itza (twierdza plemienna)

Level Name

wh2_main_special_settlement_itza_norsca_4

Building Chain

Zniweczone Itza

Building Level

5

Create Time

1

Create Cost

3000

Effects

Globalny czas trwania werbunku: -1 dla wszystkich jednostek (w turach) (province_to_faction_unseen)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 4 (this_building)
Przychody: 625 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
Spaczenie Chaosu: +4 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

1 Likantrop
Likantrop
(wh_dlc08_nor_cha_skin_wolf_werekin_0)
Dowództwo
100 Berserkerzy Grasantów
Berserkerzy Grasantów
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_berserkers_0)
Piechota do walki w zwarciu
100 Czempioni Grasantów
Czempioni Grasantów
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0)
Piechota do walki w zwarciu
90 Łowcy Grasantów
Łowcy Grasantów
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_0)
Piechota dystansowa
16 Norskańskie Lodowe Trolle
Norskańskie Lodowe Trolle
(wh_dlc08_nor_mon_norscan_ice_trolls_0)
Piechota do walki w zwarciu
120 Grasanci
120 Grasanci
Grasanci
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Piechota do walki w zwarciu
120 Grasanci Chaosu z wielką bronią
Grasanci Chaosu z wielką bronią
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Grasanci
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Grasanci
Grasanci to szeregowi żołnierze armii Chaosu, trafiający w środek walk z zakrwawioną bronią w ręku.
120 400 400 34 28 18 28 50 78 60