Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Talsyn (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Jazda Budynki
Talsyn (Imperia śmiertelnych) Talsyn (Imperia śmiertelnych) Budynki

Jazda Budynki




Jazda

Kamień musztry
Kamień musztry
(wh_dlc05_wef_cavalry_1)
Level 0
Gaj Konia
Gaj Konia
(wh_dlc05_wef_cavalry_2)
Level 1
Pastwiska Nieboskłonu
Pastwiska Nieboskłonu
(wh_dlc05_wef_cavalry_3)
Level 2
Leśny wybieg
Leśny wybieg
(wh_dlc05_wef_cavalry_4)
Level 3
Jazda
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Kamień musztry Jazda Level 1
Kamień musztry
Elfy z Athel Loren stanowią jedność ze swymi wierzchowcami.
2 2000
2 Gaj Konia Jazda Level 2
Gaj Konia
Tu elfie rumaki pasą się przed Gonem.
3 3000
3 Pastwiska Nieboskłonu Jazda Level 3
Pastwiska Nieboskłonu
Żeby zostać idealnym jeźdźcem, trzeba nawiązać z wierzchowcem więź, którą niewielu poza asrai potrafi zrozumieć.
4 4000
4 Leśny wybieg Jazda Level 4
Leśny wybieg
Gdy miejscowe Wiatry Magii przybierają na sile, istnieje największa szansa na przywołanie istot z zewnątrz… zarówno tych posłusznych jak i tych, których nie da się kontrolować.
4 5000 Doświadczenie jednostki: +2 dla jednostek jazdy konnej (province_to_province_own_unseen)