Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Talsyn (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Stanowisko Strażników Ścieżek
Stanowisko Strażników Ścieżek Talsyn (Imperia śmiertelnych)Talsyn (Imperia śmiertelnych) Jednostki strzelające Level 3

Stanowisko Strażników Ścieżek

Z takich punktów orientacyjnych można łatwo wypatrzyć intruzów na leśnych szlakach i polanach.

Jednostki strzelające

Kryjówka Gwardii Polany
Kryjówka Gwardii Polany
(wh_dlc05_wef_ranged_1)
Jednostki strzelające Level 0
Obóz w Głębokiej Kniei
Obóz w Głębokiej Kniei
(wh_dlc05_wef_ranged_2)
Jednostki strzelające Level 1
Stanowisko Strażników Ścieżek
Stanowisko Strażników Ścieżek
(wh_dlc05_wef_ranged_3)
Jednostki strzelające Level 2
Stanowisko Strażników Ścieżek

Building Name

Stanowisko Strażników Ścieżek

Level Name

wh_dlc05_wef_ranged_3

Building Chain

Jednostki strzelające

Building Level

3

Create Time

4

Create Cost

4500

Effects

Limit bohaterów: +1 dla Leśnych Łowców (faction_to_faction_own_unseen)
Odblokowuje możliwość werbunku [[img:icon_hero]][[/img]]bohatera: Leśny Łowca (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Zwiadowcy z Głębokiej Kniei
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_0)
Zwiadowcy z Głębokiej Kniei
Zaskoczenie to najlepsza broń, pozwalająca wyprowadzić pierwszy i najmocniejszy cios, i przechylić szalę zwycięstwa na swoją stronę.
80 700 700 22 180 6.1 22 18 26 7 22 15 66 68
2
80 Zwiadowcy z Głębokiej Kniei (Strzały Swiftshiver)
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_1)
Zwiadowcy z Głębokiej Kniei (Strzały Swiftshiver)
Zaskoczenie może i jest najlepszą z broni, lecz zabójcze, zaczarowane strzały zawsze przechylą szalę zwycięstwa na korzyść ich właściciela!
80 850 850 18 135 6.1 22 18 26 7 22 15 66 68
3
80 Gwardia Polany (Płonące Strzały)
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_1)
Gwardia Polany (Płonące Strzały)
Najwyższej klasy wojownicy leśnych elfów w oddziałach z Athel Loren, ich strzały płoną zaklętym ogniem, aby niszczyć łatwopalne cele.
80 650 650 18 170 6.1 22 20 26 7 27 15 69 60
4
80 Gwardia Polany (Trujące Szpikulce)
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_2)
Gwardia Polany (Trujące Szpikulce)
Najwyższej klasy wojownicy leśnych elfów w oddziałach z Athel Loren, wzmocnieni magicznymi, zatrutymi strzałami dla dodatkowej przewagi.
80 600 600 22 170 6.1 22 20 26 7 27 15 69 60
5
60 Strażnicy Ścieżek
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0)
Strażnicy Ścieżek
Ci, którzy bez pozwolenia wchodzą do Athel Loren, muszą za to odpowiedzieć.
60 1200 1200 26 190 6.1 23 28 32 12 28 15 84 72