Left Panel
Strona główna / Total War: WARHAMMER II / Separatyści z klanu Mors / Budynki / Piekielna Otchłań Budynki
Separatyści z klanu Mors Budynki
Piekielna Otchłań Budynki
Piekielna Otchłań
Piekielna Otchłań | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Piekielna Otchłań Level 1 Spustoszona Piekielna Otchłań Miasto jest pogrążone w ruinie. Po jego dawnej świetności pozostał tylko pył i gorzki smak porażki. |
|||||
1 | 0 | |||||
2 |
Piekielna Otchłań Level 2 Piekielna Otchłań (gniazdo) Stada skavenów zbierają się w mniejszych norach. To bazy wypadowe, w których klany szykują się do ataku. |
|||||
2 | 1000 |
Limit żywności: +5 (faction_to_faction_own_unseen) Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building) Przychody: 250 (building_to_building_own) [HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own) Rozwój: +12 (region_to_province_own) Spaczenie Skavenów: +3 (region_to_region_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
||||
3 |
Piekielna Otchłań Level 3 Piekielna Otchłań (gniazdo skavenów) Te zazwyczaj należące do dominujących klanów gniazda są znacznie większe i połączone przez niezbadane labirynty korytarzy. |
|||||
3 | 2000 |
Limit żywności: +5 (faction_to_faction_own_unseen) Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 4 (this_building) Przychody: 375 (building_to_building_own) [HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own) Rozwój: +24 (region_to_province_own) Spaczenie Skavenów: +6 (region_to_region_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
||||
4 |
Piekielna Otchłań Level 4 Piekielna Otchłań (kolonia) Kipiące tunele kolonii powstają nie tylko pod ziemią. Mogą również obrastać całe góry i ściany przepaści. |
|||||
4 | 4000 |
[HIDDEN] (lokalne armie) Limit żywności: +5 (faction_to_faction_own_unseen) Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 6 (this_building) Przychody: 500 (building_to_building_own) [HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own) Rozwój: +36 (region_to_province_own) Spaczenie Skavenów: +9 (region_to_region_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
||||
5 |
Piekielna Otchłań Level 5 Piekielna Otchłań (miasto w jaskini) Wielkie korytarze i nieskończone tunele przebijają się przez te skaveńskie nory, gdzie szczury mnożą się w zatrważającym tempie. |
|||||
5 | 6000 |
[HIDDEN] (lokalne armie) Limit żywności: +5 (faction_to_faction_own_unseen) Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 8 (this_building) Przychody: 625 (building_to_building_own) [HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own) Rozwój: +48 (region_to_province_own) Spaczenie Skavenów: +12 (region_to_region_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
||||
6 |
Piekielna Otchłań Level 6 Piekielna Otchłań (twierdza skavenów) Miasta skavenów rozprzestrzeniają się pod ziemią niczym bolesne owrzodzenie. Ruiny innych ras są bezwzględnie przemieniane w chaotyczną architekturę tych plugawych istot. |
|||||
6 | 9000 |
[HIDDEN] (lokalne armie) Limit żywności: +5 (faction_to_faction_own_unseen) Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 9 (this_building) Przychody: 750 (building_to_building_own) [HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own) Rozwój: +60 (region_to_province_own) Spaczenie Skavenów: +15 (region_to_region_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |