Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Klan Mors / Budynki / Twierdza Budynki
Klan Mors Klan Mors Budynki

Twierdza Budynki




Twierdza

Podziemne przejście
Podziemne przejście
(wh2_dlc12_under_empire_settlement_stronghold_1)
Level 0
Skrzyżowanie Podziemnej Drogi
Skrzyżowanie Podziemnej Drogi
(wh2_dlc12_under_empire_settlement_stronghold_2)
Level 1
Rozstaje w Podziemnej Drodze
Rozstaje w Podziemnej Drodze
(wh2_dlc12_under_empire_settlement_stronghold_3)
Level 2
Centrum w Podziemnej Drodze
Centrum w Podziemnej Drodze
(wh2_dlc12_under_empire_settlement_stronghold_4)
Level 3
Podziemne ogniwo
Podziemne ogniwo
(wh2_dlc12_under_empire_settlement_stronghold_5)
Level 4
Twierdza
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Podziemne przejście Twierdza Level 1
Podziemne przejście
Skaveni dobrze wiedzą, że podziemne tunele to najbezpieczniejszy sposób na szybkie przedostanie się z jednego miejsca w drugie.
1 1000 Zasięg ruchu na mapie kampanii: +10% dla twoich armii zaczynających turę w tym regionie (lokalne armie)
Spaczenie skavenów w sąsiednich prowincjach: +0.25 (foreign_building_to_adjacent_province_unseen)
Szansa na udane działanie bohatera: +10% (lokalne postacie)
Atrybut: Straż przednia (lokalne armie)
2 Skrzyżowanie Podziemnej Drogi Twierdza Level 2
Skrzyżowanie Podziemnej Drogi
Jeden tunel nie prowadzi tu do konkretnego celu, lecz do całego mnóstwa miejsc.
2 2000 Zasięg ruchu na mapie kampanii: +20% dla twoich armii zaczynających turę w tym regionie (lokalne armie)
Spaczenie skavenów w sąsiednich prowincjach: +0.25 (foreign_building_to_adjacent_province_unseen)
Szansa na udane działanie bohatera: +20% (lokalne postacie)
Atrybut: Straż przednia (lokalne armie)
3 Rozstaje w Podziemnej Drodze Twierdza Level 3
Rozstaje w Podziemnej Drodze
Nieskończona sieć korytarzy prowadzących do miejsc o strategicznym znaczeniu pozwala szczuroludziom zatrważająco szybko przemieszczać się podczas walki.
3 3000 Zasięg ruchu na mapie kampanii: +30% dla twoich armii zaczynających turę w tym regionie (lokalne armie)
Spaczenie skavenów w sąsiednich prowincjach: +0.25 (foreign_building_to_adjacent_province_unseen)
Szansa na udane działanie bohatera: +20% (lokalne postacie)
Pozwala na prowadzenie bitew błyskawicznych bez sojuszniczych armii. (lokalne postacie)
Atrybut: Straż przednia (lokalne armie)
4 Centrum w Podziemnej Drodze Twierdza Level 4
Centrum w Podziemnej Drodze
Rozgałęziające się na wszystkie strony podziemne połączenia to idealne rozwiązanie dla skavenów słynących z chaotycznej logistyki wojennej.
4 4000 Zasięg ruchu na mapie kampanii: +40% dla twoich armii zaczynających turę w tym regionie (lokalne armie)
Spaczenie skavenów w sąsiednich prowincjach: +0.25 (foreign_building_to_adjacent_province_unseen)
Szansa na udane działanie bohatera: +30% (lokalne postacie)
Pozwala na prowadzenie bitew błyskawicznych bez sojuszniczych armii. (lokalne postacie)
Atrybut: Straż przednia (lokalne armie)
5 Podziemne ogniwo Twierdza Level 5
Podziemne ogniwo
To miejsce jest połączone z wszystkimi innymi warowniami Podimperium i tu też prowadzą wszystkie okoliczne tunele.
5 5000 Zasięg ruchu na mapie kampanii: +50% dla twoich armii zaczynających turę w tym regionie (lokalne armie)
Spaczenie skavenów w sąsiednich prowincjach: +0.25 (foreign_building_to_adjacent_province_unseen)
Szansa na udane działanie bohatera: +30% (lokalne postacie)
Pozwala na prowadzenie bitew błyskawicznych bez sojuszniczych armii. (lokalne postacie)
Przychody z łupienia osad: +200% (lokalne postacie)
Atrybut: Straż przednia (lokalne armie)