Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Piraci z Trantio / Budynki / Miejsce spotkań
Miejsce spotkań Piraci z TrantioPiraci z Trantio Obóz wojskowy Level 1

Miejsce spotkań

Ta niewielka osada została zajęta przez zbuntowane oddziały.

Obóz wojskowy

Miejsce spotkań
Miejsce spotkań
(wh2_main_horde_rogue_settlement_1)
Obóz wojskowy Level 0
Obóz wojskowy
Obóz wojskowy
(wh2_main_horde_rogue_settlement_2)
Obóz wojskowy Level 1
Miejsce spotkań

Building Name

Miejsce spotkań

Level Name

wh2_main_horde_rogue_settlement_1

Building Chain

Obóz wojskowy

Building Level

1

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Utrzymanie: -66% dla wszystkich jednostek (force_to_force_own)
Rozwój hordy: +1 (force_to_force_own)
Preferowany typ spaczenia frakcji właściciela: +4 (force_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Ochotnicza Milicja
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0)
Ochotnicza Milicja
Ci ludzie nie prosili o wojnę, a jednak do nich przyszła. Z mieczami w dłoniach walczą, ponieważ muszą.
120 450 500 14 90 7.4 18 28 28 14 25 25 61 55
2
24 Rycerze na pegazach
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (wh_main_brt_cav_pegasus_knights)
Rycerze na pegazach
Pegazy są silniejsze i szybsze niż najpotężniejszy nawet koń bojowy, a rycerze, którzy je dosiadają, szybują wysoko nad polem bitwy, przeprowadzając bezlitosne, powietrzne szarże.
24 1100 1100 34 56 55 26 110 251 75
3
80 Zabójcy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_dwf_inf_slayers)
Zabójcy
Zabójcy to pragnące śmierci elitarne jednostki, walczące w zwarciu do śmierci jednej ze stron.
80 900 900 38 48 26 32 30 108 100
4
44 Wielkie Działa
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (wh_main_emp_art_great_cannon)
Wielkie Działa
Standardowe działa Imperium strzelają we wroga przeciwpancernymi, żelaznymi kulami.
44 800 800 440 450 3 10 24 5 6 20 56 50
5
44 Moździerze
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (wh_main_emp_art_mortar)
Moździerze
Moździerz nie wystrzeliwuje może pocisków z taką siłą jak armaty, ale nadrabia to niszczycielską siłą ich eksplozji.
44 650 650 130 380 3.5 10 24 5 6 20 56 50
6
90 Muszkieterzy
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh_main_emp_inf_handgunners)
Muszkieterzy
Salwy ich pocisków są w stanie zmienić armię w zdziesiątkowaną, zdesperowaną bandę.
90 600 600 22 145 5.1 22 16 24 4 17 20 69 50