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Luogo di raduno Pirati di TrantioPirati di Trantio Accampamento militare Level 1

Luogo di raduno

Questo piccolo insediamento è rivendicato da un armata mista.

Accampamento militare

Luogo di raduno
Luogo di raduno
(wh2_main_horde_rogue_settlement_1)
Accampamento militare Level 0
Accampamento militare
Accampamento militare
(wh2_main_horde_rogue_settlement_2)
Accampamento militare Level 1
Luogo di raduno

Building Name

Luogo di raduno

Level Name

wh2_main_horde_rogue_settlement_1

Building Chain

Accampamento militare

Building Level

1

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Mantenimento: -66% per tutte le unità (force_to_force_own)
Crescita dell’orda: +1 (force_to_force_own)
La corruzione preferita della fazione che ha il controllo: +4 (force_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Milizia della Libera Compagnia
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0)
Milizia della Libera Compagnia
Questi uomini non hanno chiesto la guerra, eppure essa è arrivata. Con la spada nelle mani, combattono perché ne sono costretti.
120 450 500 14 90 7.4 18 28 28 14 25 25 61 55
2
24 Cavalieri su Pegaso
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (wh_main_brt_cav_pegasus_knights)
Cavalieri su Pegaso
Con un animale più forte e veloce anche del più potente dei cavalli da guerra, il Cavaliere su Pegaso piomba sul campo di battaglia con una potente carica aerea.
24 1100 1100 34 56 55 26 110 251 75
3
80 Sventratori
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_dwf_inf_slayers)
Sventratori
Gli Sventratori sono unità d’élite assetate di morte, che combattono ferocemente in scontri corpo a corpo finché il nemico (o loro stessi) non muore.
80 900 900 38 48 26 32 30 108 100
4
44 Grandi Cannoni
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (wh_main_emp_art_great_cannon)
Grandi Cannoni
Gli efficaci cannoni standard dell’Impero lanciano sfere di ferro penetranti che sfondano i ranghi nemici con calma devastante.
44 800 800 440 450 3 10 24 5 6 20 56 50
5
44 Mortai
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (wh_main_emp_art_mortar)
Mortai
Il Mortaio compensa la mancanza di potere d’arresto rispetto ai cannoni con la capacità di diffondere pura e feroce distruzione.
44 650 650 130 380 3.5 10 24 5 6 20 56 50
6
90 Archibugieri
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_main_emp_inf_handgunners)
Archibugieri
Le raffiche di fuoco feroce riducono gli ambiziosi eserciti in gruppetti di soldati disperati e crivellati.
90 600 600 22 145 5.1 22 16 24 4 17 20 69 50