Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Banda Hungów / Budynki / Zajęte Miragliano poziom 4
Zajęte Miragliano poziom 4 Banda HungówBanda Hungów Miragliano Level 5

Zajęte Miragliano poziom 4

Miasta to ogromne miejsca, pełne prowizorycznych budynków. Na każdym kroku można wyczuć odór kłębiącej się w nich ludności.

Ci, którzy obawiają się ryzyka, jakie pociąga za sobą życie na wsi, mieszkają najczęściej w jednym z miast Imperium. Choć za miejskimi murami żyje im się bezpieczniej, miejsca te nie stanowią bezpiecznych azylów. Pozbawiona skrupułów szlachta, gildie przestępcze, podejrzane dzielnice i inne niebezpieczeństwa czają się pośród miejskiego krajobrazu na nieświadomego zagrożeń przybysza.

Miragliano

Ruiny Miragliano
Ruiny Miragliano
(wh2_main_special_settlement_miragliano_other_ruin)
Miragliano Level 0
Zajęte Miragliano poziom 1
Zajęte Miragliano poziom 1
(wh2_main_special_settlement_miragliano_other_1)
Miragliano Level 1
Zajęte Miragliano poziom 2
Zajęte Miragliano poziom 2
(wh2_main_special_settlement_miragliano_other_2)
Miragliano Level 2
Zajęte Miragliano poziom 3
Zajęte Miragliano poziom 3
(wh2_main_special_settlement_miragliano_other_3)
Miragliano Level 3
Zajęte Miragliano poziom 4
Zajęte Miragliano poziom 4
(wh2_main_special_settlement_miragliano_other_4)
Miragliano Level 4
Zajęte Miragliano poziom 5
Zajęte Miragliano poziom 5
(wh2_main_special_settlement_miragliano_other_5)
Miragliano Level 5
Zajęte Miragliano poziom 4

Building Name

Zajęte Miragliano poziom 4

Level Name

wh2_main_special_settlement_miragliano_other_4

Building Chain

Miragliano

Building Level

5

Create Time

5

Create Cost

4800

Effects

Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 8 (this_building)
Przychody ze wszystkich budynków: +45% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units