Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Niebiańska Burza / Budynki / Kislev Budynki
Niebiańska Burza Niebiańska Burza Budynki

Kislev Budynki




Kislev

Ruiny Kislevu
Ruiny Kislevu
(wh2_main_special_settlement_kislev_other_ruin)
Level 0
Zajęty Kislev poziom 1
Zajęty Kislev poziom 1
(wh2_main_special_settlement_kislev_other_1)
Level 1
Zajęty Kislev poziom 2
Zajęty Kislev poziom 2
(wh2_main_special_settlement_kislev_other_2)
Level 2
Zajęty Kislev poziom 3
Zajęty Kislev poziom 3
(wh2_main_special_settlement_kislev_other_3)
Level 3
Zajęty Kislev poziom 4
Zajęty Kislev poziom 4
(wh2_main_special_settlement_kislev_other_4)
Level 4
Zajęty Kislev poziom 5
Zajęty Kislev poziom 5
(wh2_main_special_settlement_kislev_other_5)
Level 5
Kislev
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruiny Kislevu Kislev Level 1
Ruiny Kislevu
Miasto jest pogrążone w ruinie. Po jego dawnej świetności pozostał tylko pył i gorzki smak porażki.
1 0
2 Zajęty Kislev poziom 1 Kislev Level 2
Zajęty Kislev poziom 1
Tereny Imperium są upstrzone domostwami, farmami i zbitkami ponurych chat, w których mieszkają ponurzy ludzie.
2 800 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 1 (this_building)
Przychody ze wszystkich budynków: +30% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Zajęty Kislev poziom 2 Kislev Level 3
Zajęty Kislev poziom 2
Imperium jest usiane wioskami, składającymi się zwykle z targowiska, karczmy i, przy odrobinie szczęścia, ostrokołu.
3 1600 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)
Przychody ze wszystkich budynków: +35% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Zajęty Kislev poziom 3 Kislev Level 4
Zajęty Kislev poziom 3
Miasteczka Imperium to otoczone murem wysepki cywilizacji pośród bezlitosnej i nieprzyjaznej dziczy.
4 3200 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 3 (this_building)
Przychody ze wszystkich budynków: +40% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Zajęty Kislev poziom 4 Kislev Level 5
Zajęty Kislev poziom 4
Miasta to ogromne miejsca, pełne prowizorycznych budynków. Na każdym kroku można wyczuć odór kłębiącej się w nich ludności.
5 4800 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 5 (this_building)
Przychody ze wszystkich budynków: +45% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Zajęty Kislev poziom 5 Kislev Level 6
Zajęty Kislev poziom 5
Najwspanialsze miasta Imperium to autonomiczne stolice, potężniejsze od prowincji, w których się znajdują.
6 7200 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 7 (this_building)
Przychody ze wszystkich budynków: +50% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)