Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Nebeská bouře / Budovy / Kislev Budovy
Nebeská bouře Nebeská bouře Budovy

Kislev Budovy




Kislev

Rozvaliny Kisleva
Rozvaliny Kisleva
(wh2_main_special_settlement_kislev_other_ruin)
Level 0
Obsazený Kislev 1. úrovně
Obsazený Kislev 1. úrovně
(wh2_main_special_settlement_kislev_other_1)
Level 1
Obsazený Kislev 2. úrovně
Obsazený Kislev 2. úrovně
(wh2_main_special_settlement_kislev_other_2)
Level 2
Obsazený Kislev 3. úrovně
Obsazený Kislev 3. úrovně
(wh2_main_special_settlement_kislev_other_3)
Level 3
Obsazený Kislev 4. úrovně
Obsazený Kislev 4. úrovně
(wh2_main_special_settlement_kislev_other_4)
Level 4
Obsazený Kislev 5. úrovně
Obsazený Kislev 5. úrovně
(wh2_main_special_settlement_kislev_other_5)
Level 5
Kislev
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Rozvaliny Kisleva Kislev Level 1
Rozvaliny Kisleva
Z města zůstaly jen rozvaliny. Všude samá zkáza, popel a žalostná pachuť porážky.
1 0
2 Obsazený Kislev 1. úrovně Kislev Level 2
Obsazený Kislev 1. úrovně
Říše je plná zemědělských usedlostí, statků a malých skupinek omšelých domů plných obyčejných lidí.
2 800 Počet stavebních pozic: 1 (this_building)
Příjmy ze všech budov: +30 % (všechny oblasti v této provincii)
Generované příjmy: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
3 Obsazený Kislev 2. úrovně Kislev Level 3
Obsazený Kislev 2. úrovně
Po celé Říši jsou rozesety vesnice. Zpravidla mívají trhovou náves, hospodu a palisádu – pokud mají jejich obyvatelé štěstí.
3 1600 Počet stavebních pozic: 2 (this_building)
Příjmy ze všech budov: +35 % (všechny oblasti v této provincii)
Generované příjmy: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
4 Obsazený Kislev 3. úrovně Kislev Level 4
Obsazený Kislev 3. úrovně
Říšská městečka jsou ohrazené ostrůvky civilizace v kruté a nepřátelské divočině.
4 3200 Počet stavebních pozic: 3 (this_building)
Příjmy ze všech budov: +40 % (všechny oblasti v této provincii)
Generované příjmy: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
5 Obsazený Kislev 4. úrovně Kislev Level 5
Obsazený Kislev 4. úrovně
Města jsou obrovské shluky lajdácky postavených budov – a všechno tam smrdí člověčinou.
5 4800 Počet stavebních pozic: 5 (this_building)
Příjmy ze všech budov: +45 % (všechny oblasti v této provincii)
Generované příjmy: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
6 Obsazený Kislev 5. úrovně Kislev Level 6
Obsazený Kislev 5. úrovně
Největší města Říše mají samosprávu a jsou mocnější než celá provincie, kde se nacházejí.
6 7200 Počet stavebních pozic: 7 (this_building)
Příjmy ze všech budov: +50 % (všechny oblasti v této provincii)
Generované příjmy: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)