Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Bandyci Bernhoffa / Budynki / Leśne obozowisko
Leśne obozowisko Bandyci BernhoffaBandyci Bernhoffa Athel Loren Level 2

Leśne obozowisko

Miasto jest pogrążone w ruinie. Po jego dawnej świetności pozostał tylko pył i gorzki smak porażki.

Na terenie Starego Świata i poza nim znajdują się liczne ruiny. Nawet w Imperium – sercu cywilizacji – można napotkać dziwne, zniszczone miasta, których mieszkańcy dawno już pomarli. Na Złych Ziemiach leży Morgheim, niegdyś Mourkain, dawna stolica imperium Strygos, a obecnie okryte niesławą ruiny. Jeszcze bardziej na północ można się oczywiście natknąć na smagane piaskiem Grobowe Miasta Khemri...

Athel Loren

Ruiny
Ruiny
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_rogue_ruin)
Athel Loren Level 0
Leśne obozowisko
Leśne obozowisko
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_rogue_1)
Athel Loren Level 1
Leśne obozowisko

Building Name

Leśne obozowisko

Level Name

wh2_main_special_settlement_athel_loren_rogue_1

Building Chain

Athel Loren

Building Level

2

Create Time

1

Create Cost

100

Effects

Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 1 (this_building)
Przychody: 300 (building_to_building_own)
Doświadczenie jednostki: +2 dla wszystkich jednostek (province_to_province_own_unseen)
Rozwój: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
Preferowany typ spaczenia frakcji właściciela: +6 (region_to_region_own)
Lokalne możliwości werbunkowe: +1 (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

120 Ochotnicza Milicja
120 Ochotnicza Milicja
Ochotnicza Milicja
(wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0)
Piechota dystansowa
44 Trebusze Polowe
Trebusze Polowe
(wh_main_brt_art_field_trebuchet)
Artyleria polowa
60 Konni Yeomani
Konni Yeomani
(wh_main_brt_cav_mounted_yeomen_0)
Jazda do walki w zwarciu
60 Konni Yeomani z łukami
Konni Yeomani z łukami
(wh_main_brt_cav_mounted_yeomen_1)
Jazda dystansowa
120 Zbrojni z halabardami
Zbrojni z halabardami
(wh_main_brt_inf_men_at_arms)
Piechota do walki w zwarciu
90 Chłopscy Łucznicy
Chłopscy Łucznicy
(wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
Piechota dystansowa
44 Moździerze
Moździerze
(wh_main_emp_art_mortar)
Artyleria polowa
90 Kusznicy
Kusznicy
(wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Piechota dystansowa
120 Szermierze
Szermierze
(wh_main_emp_inf_swordsmen)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Ochotnicza Milicja
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0)
Ochotnicza Milicja
Ci ludzie nie prosili o wojnę, a jednak do nich przyszła. Z mieczami w dłoniach walczą, ponieważ muszą.
120 450 500 14 90 7.4 18 28 28 14 25 25 61 55
2
44 Trebusze Polowe
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (wh_main_brt_art_field_trebuchet)
Trebusze Polowe
Mury są niczym wobec ostrzału trebuszy – czaszka człowieka radzi sobie z nim jeszcze gorzej.
44 650 700 185 440 3.3 10 30 5 6 15 53 40
3
60 Konni Yeomani
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (wh_main_brt_cav_mounted_yeomen_0)
Konni Yeomani
Przemieszczający się konno yeomani niosą szybką śmierć wszędzie tam, gdzie najbardziej jej potrzeba.
60 400 400 24 26 32 26 60 89 50
4
60 Konni Yeomani z łukami
Jazda / Jazda dystansowa / (wh_main_brt_cav_mounted_yeomen_1)
Konni Yeomani z łukami
Strzelanie z łuku podczas jazdy konnej jest strategią szybką i bezlitosną dla wroga, który nie ma nawet czasu zareagować.
60 500 500 19 125 6.1 18 18 22 12 16 30 83 45
5
120 Zbrojni z halabardami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_brt_inf_men_at_arms)
Zbrojni z halabardami
Chociaż ci żołnierze nie są szlachetnie urodzeni, ani nie dzierżą władzy, jak rycerze, zaszczytem dla nich jest obrona ojczyzny.
120 450 450 22 25 6 40 30 66 56
6
44 Moździerze
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (wh_main_emp_art_mortar)
Moździerze
Moździerz nie wystrzeliwuje może pocisków z taką siłą jak armaty, ale nadrabia to niszczycielską siłą ich eksplozji.
44 650 650 130 380 3.5 10 24 5 6 20 56 50
7
90 Kusznicy
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Kusznicy
Bełty do kuszy to potężne pociski, które potrafią powalić nawet najpotężniejszych wrogów.
90 475 475 24 160 5.1 22 14 24 4 17 20 69 50
8
120 Szermierze
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_emp_inf_swordsmen)
Szermierze
Szermierze odważnie stają w szyku bojowym. Ze swymi mieczami najlepiej czują się w zwarciu, w sercu bitwy.
120 400 400 32 28 14 32 65 69 60