Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Tlaqua / Budynki / Zajęta Konquata Budynki
Tlaqua Tlaqua Budynki

Zajęta Konquata Budynki




Zajęta Konquata

Ruiny Konquaty
Ruiny Konquaty
(wh2_main_special_settlement_konquata_lzd_ruin)
Level 0
Zajęta Konquata (społeczność jaszczuroludzi)
Zajęta Konquata (społeczność jaszczuroludzi)
(wh2_main_special_settlement_konquata_lzd_1)
Level 1
Zajęta Konquata (plac zgromadzeń jaszczuroludzi)
Zajęta Konquata (plac zgromadzeń jaszczuroludzi)
(wh2_main_special_settlement_konquata_lzd_2)
Level 2
Zajęta Konquata (święty ziggurat)
Zajęta Konquata (święty ziggurat)
(wh2_main_special_settlement_konquata_lzd_3)
Level 3
Zajęta Konquata (miasto-świątynia)
Zajęta Konquata (miasto-świątynia)
(wh2_main_special_settlement_konquata_lzd_4)
Level 4
Zajęta Konquata (cytadela-świątynia)
Zajęta Konquata (cytadela-świątynia)
(wh2_main_special_settlement_konquata_lzd_5)
Level 5
Zajęta Konquata
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruiny Konquaty Zajęta Konquata Level 1
Ruiny Konquaty
Miasto jest pogrążone w ruinie. Po jego dawnej świetności pozostał tylko pył i gorzki smak porażki.
1 0
2 Zajęta Konquata (społeczność jaszczuroludzi) Zajęta Konquata Level 2
Zajęta Konquata (społeczność jaszczuroludzi)
Niewielkie zgromadzenie kohort. Zazwyczaj jest to osada w zasięgu Sieci Geomantycznej, która usługuje większemu miastu-świątyni.
2 800 Produkcja tablic Starożytnych: 1 (region_to_region_own)
Przychody: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Zajęta Konquata (plac zgromadzeń jaszczuroludzi) Zajęta Konquata Level 3
Zajęta Konquata (plac zgromadzeń jaszczuroludzi)
Niewielki węzeł na mniejszym dopływie Sieci Geomantycznej. Złożony jest z jednego zigguratu. Zazwyczaj rządzi nim późniejsze pokolenie magów-kapłanów.
3 1600 Produkcja tablic Starożytnych: 1 (region_to_region_own)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)
Przychody: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Zajęta Konquata (święty ziggurat) Zajęta Konquata Level 4
Zajęta Konquata (święty ziggurat)
Znajduje się na mniejszym dopływie Sieci Geomantycznej. Składa się z jednego zigguratu i otaczających go chatek. Władzę zazwyczaj sprawuje późniejsze pokolenie magów-kapłanów.
4 3200 Produkcja tablic Starożytnych: 1 (region_to_region_own)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 3 (this_building)
Przychody: 160 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Zajęta Konquata (miasto-świątynia) Zajęta Konquata Level 5
Zajęta Konquata (miasto-świątynia)
Jaszczuroludzie rodzą się i żyją w miastach-świątyniach. Można je znaleźć na Południowych Ziemiach i w Lustrii. Składają się z wielkich piramid, chatek i placów.
5 4800 Produkcja tablic Starożytnych: 1 (region_to_region_own)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 5 (this_building)
Przychody: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Zajęta Konquata (cytadela-świątynia) Zajęta Konquata Level 6
Zajęta Konquata (cytadela-świątynia)
Wszystkie miasta-świątynie to węzły w Sieci Geomantycznej, ale niektóre z nich stanowią jej punkty centralne – są to ogromne osady i główni dzierżyciele władzy.
6 7200 Produkcja tablic Starożytnych: 1 (region_to_region_own)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 7 (this_building)
Przychody: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)