Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Hexoatl / Budynki / Altdorf Budynki
Hexoatl Hexoatl Budynki

Altdorf Budynki




Altdorf

Ruiny Altdorfu
Ruiny Altdorfu
(wh2_main_special_settlement_altdorf_lzd_ruin)
Level 0
Zajęty Altdorf poziom 1
Zajęty Altdorf poziom 1
(wh2_main_special_settlement_altdorf_lzd_1)
Level 1
Zajęty Altdorf poziom 2
Zajęty Altdorf poziom 2
(wh2_main_special_settlement_altdorf_lzd_2)
Level 2
Zajęty Altdorf poziom 3
Zajęty Altdorf poziom 3
(wh2_main_special_settlement_altdorf_lzd_3)
Level 3
Zajęty Altdorf poziom 4
Zajęty Altdorf poziom 4
(wh2_main_special_settlement_altdorf_lzd_4)
Level 4
Zajęty Altdorf poziom 5
Zajęty Altdorf poziom 5
(wh2_main_special_settlement_altdorf_lzd_5)
Level 5
Altdorf
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruiny Altdorfu Altdorf Level 1
Ruiny Altdorfu
Miasto jest pogrążone w ruinie. Po jego dawnej świetności pozostał tylko pył i gorzki smak porażki.
1 0
2 Zajęty Altdorf poziom 1 Altdorf Level 2
Zajęty Altdorf poziom 1
Niewielkie zgromadzenie kohort. Zazwyczaj jest to osada w zasięgu Sieci Geomantycznej, która usługuje większemu miastu-świątyni.
2 800 Produkcja tablic Starożytnych: 1 (region_to_region_own)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)
Przychody: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Zajęty Altdorf poziom 2 Altdorf Level 3
Zajęty Altdorf poziom 2
Niewielki węzeł na mniejszym dopływie Sieci Geomantycznej. Złożony jest z jednego zigguratu. Zazwyczaj rządzi nim późniejsze pokolenie magów-kapłanów.
3 1600 Produkcja tablic Starożytnych: 1 (region_to_region_own)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 4 (this_building)
Przychody: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Zajęty Altdorf poziom 3 Altdorf Level 4
Zajęty Altdorf poziom 3
Znajduje się na mniejszym dopływie Sieci Geomantycznej. Składa się z jednego zigguratu i otaczających go chatek. Władzę zazwyczaj sprawuje późniejsze pokolenie magów-kapłanów.
4 3200 Produkcja tablic Starożytnych: 1 (region_to_region_own)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 6 (this_building)
Przychody: 160 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Zajęty Altdorf poziom 4 Altdorf Level 5
Zajęty Altdorf poziom 4
Jaszczuroludzie rodzą się i żyją w miastach-świątyniach. Można je znaleźć na Południowych Ziemiach i w Lustrii. Składają się z wielkich piramid, chatek i placów.
5 4800 Produkcja tablic Starożytnych: 1 (region_to_region_own)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 8 (this_building)
Przychody: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Zajęty Altdorf poziom 5 Altdorf Level 6
Zajęty Altdorf poziom 5
Wszystkie miasta-świątynie to węzły w Sieci Geomantycznej, ale niektóre z nich stanowią jej punkty centralne – są to ogromne osady i główni dzierżyciele władzy.
6 7200 Produkcja tablic Starożytnych: 1 (region_to_region_own)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 9 (this_building)
Przychody: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)