Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Nagarythe / Budynki / Massif Orcal (strzelista cytadela)
Massif Orcal (strzelista cytadela) NagarytheNagarythe Massif Orcal Level 6

Massif Orcal (strzelista cytadela)

Największe elfie stolice wznoszą się z dumą aż pod niebo, by wszyscy, którzy je ujrzą, poczuli podziw.

Massif Orcal

Zniszczone Massif Orcal
Zniszczone Massif Orcal
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_hef_ruin)
Massif Orcal Level 0
Massif Orcal (przysiółek elfów)
Massif Orcal (przysiółek elfów)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_hef_1)
Massif Orcal Level 1
Massif Orcal (wioska elfów)
Massif Orcal (wioska elfów)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_hef_2)
Massif Orcal Level 2
Massif Orcal (miasteczko elfów)
Massif Orcal (miasteczko elfów)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_hef_3)
Massif Orcal Level 3
Massif Orcal (miasto elfów)
Massif Orcal (miasto elfów)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_hef_4)
Massif Orcal Level 4
Massif Orcal (strzelista cytadela)
Massif Orcal (strzelista cytadela)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_hef_5)
Massif Orcal Level 5
Massif Orcal (strzelista cytadela)

Building Name

Massif Orcal (strzelista cytadela)

Level Name

wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_hef_5

Building Chain

Massif Orcal

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

7200

Effects

Wytworzone kamienie nawigacyjne: 1 (region_to_region_own)
Brak skażenia: +2 (region_to_region_own)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 9 (this_building)
Przychody: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

32 Balisty Szpony Orła
32 Balisty Szpony Orła
Balisty Szpony Orła
(wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower)
Artyleria polowa
60 Smoczy Książęta
60 Smoczy Książęta
Smoczy Książęta
(wh2_main_hef_cav_dragon_princes)
Jazda szturmowa
1 Szlachcic
Szlachcic
(wh2_main_hef_cha_noble_0)
Dowództwo
100 Białe Lwy z Chrace
100 Białe Lwy z Chrace
Białe Lwy z Chrace
(wh2_main_hef_inf_white_lions_of_chrace_0)
Piechota do walki w zwarciu
1 Wielki Orzeł
1 Wielki Orzeł
Wielki Orzeł
(wh2_main_hef_mon_great_eagle)
Piechota do walki w zwarciu
1 Księżycowy Smok
Księżycowy Smok
(wh2_main_hef_mon_moon_dragon)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
90 Łucznicy
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_main_hef_inf_archers_0)
Łucznicy
Posługiwanie się łukiem przychodzi elfom wysokiego rodu równie łatwo, jak oddychanie – każdy strzał to dalekosiężne arcydzieło śmierci.
90 475 475 19 180 6.1 24 16 24 4 14 15 63 60
2
120 Włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_main_hef_inf_spearmen_0)
Włócznicy
Wszystkie elfy wysokiego rodu, niezależnie od pozycji społecznej, muszą do końca bronić Ulthuanu.
120 500 500 20 25 4 38 95 63 70