Left Panel
Strona główna / Total War: WARHAMMER II / Poszukiwacze Szarobrodego / Budynki / Massif Orcal Budynki
Poszukiwacze Szarobrodego Budynki
Massif Orcal Budynki
Massif Orcal
Massif Orcal | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Massif Orcal Level 1 Zniszczone Massif Orcal Miasto jest pogrążone w ruinie. Po jego dawnej świetności pozostał tylko pył i gorzki smak porażki. |
|||||
1 | 0 | |||||
2 |
Massif Orcal Level 2 Zajęte Massif Orcal (poziom 1.) Krasnoludy czasem żyją nad ziemią – w całych Górach Krańca Świata i poza nimi znajdują się ich posterunki. |
|||||
2 | 800 |
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building) Przychody: 120 (building_to_building_own) [HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own) Rozwój: +5 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
|
|||
3 |
Massif Orcal Level 3 Zajęte Massif Orcal (poziom 2.) Bardziej rezolutne krasnoludy szukają swego szczęścia w koloniach poza większymi twierdzami. |
|||||
3 | 1600 |
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 4 (this_building) Przychody: 180 (building_to_building_own) [HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own) Rozwój: +7 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
|
|||
4 |
Massif Orcal Level 4 Zajęte Massif Orcal (poziom 3.) Krasnoludzkie twierdze to prawdziwe bastiony, fortece zbudowane na i w zboczach gór. |
|||||
4 | 3200 |
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 6 (this_building) Przychody: 240 (building_to_building_own) [HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own) Rozwój: +10 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
|
|||
5 |
Massif Orcal Level 5 Zajęte Massif Orcal (poziom 4.) Krasnoludzkie miasta-twierdze, karaki, to wspaniały widok. Każde z nich to niezależne królestwo; razem tworzą zaś „Karaz Ankor”. |
|||||
5 | 4800 |
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 8 (this_building) Przychody: 300 (building_to_building_own) [HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own) Rozwój: +13 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
|
|||
6 |
Massif Orcal Level 6 Zajęte Massif Orcal (poziom 5.) Największe twierdze krasnoludów to legendarne, potężne fortece, w których władają wielcy królowie. |
|||||
6 | 7200 |
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 9 (this_building) Przychody: 360 (building_to_building_own) [HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own) Rozwój: +15 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
|