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Prospectores de Barbagrís Prospectores de Barbagrís Edificios

Cerro del Orco Edificios




Cerro del Orco

Cerro del Orco en ruinas
Cerro del Orco en ruinas
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_dwf_ruin)
Level 0
Cerro del Orco ocupado (nivel 1)
Cerro del Orco ocupado (nivel 1)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_dwf_1)
Level 1
Cerro del Orco ocupado (nivel 2)
Cerro del Orco ocupado (nivel 2)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_dwf_2)
Level 2
Cerro del Orco ocupado (nivel 3)
Cerro del Orco ocupado (nivel 3)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_dwf_3)
Level 3
Cerro del Orco ocupado (nivel 4)
Cerro del Orco ocupado (nivel 4)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_dwf_4)
Level 4
Cerro del Orco ocupado (nivel 5)
Cerro del Orco ocupado (nivel 5)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_dwf_5)
Level 5
Cerro del Orco
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Cerro del Orco en ruinas Cerro del Orco Level 1
Cerro del Orco en ruinas
Esta ciudad se encuentra en ruinas. Solo queda destrucción, ceniza y el amargo sabor de la derrota.
1 0
2 Cerro del Orco ocupado (nivel 1) Cerro del Orco Level 2
Cerro del Orco ocupado (nivel 1)
En ocasiones, los Enanos viven en la superficie; un buen ejemplo para ilustrarlo son sus puestos avanzados, diseminados por las Montañas del Fin del Mundo y más allá.
2 800 Garantiza 2 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +5 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Cerro del Orco ocupado (nivel 2) Cerro del Orco Level 3
Cerro del Orco ocupado (nivel 2)
Los Enanos más emprendedores se labran su propia fortuna y se unen a las colonias más alejadas de las fortalezas.
3 1600 Garantiza 4 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 180 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +7 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Cerro del Orco ocupado (nivel 3) Cerro del Orco Level 4
Cerro del Orco ocupado (nivel 3)
Las torres Enanas son los bastiones del reino, unos fortines impenetrables construidos sobre las cimas de las montañas.
4 3200 Garantiza 6 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Cerro del Orco ocupado (nivel 4) Cerro del Orco Level 5
Cerro del Orco ocupado (nivel 4)
Los Karaks, las ciudades-fortaleza Enanas, son dignas de ver. Cada una constituye un reino independiente y, juntas, conforman "Karaz-Ankor".
5 4800 Garantiza 8 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +13 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Cerro del Orco ocupado (nivel 5) Cerro del Orco Level 6
Cerro del Orco ocupado (nivel 5)
Las fortalezas Enanas más grandes son elementos de leyenda: bastiones de poder que recuerdan a los grandes reyes que las lideraron.
6 7200 Garantiza 9 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 360 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +15 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)