Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Har Ganeth / Budynki / Miragliano Budynki
Har Ganeth Har Ganeth Budynki

Miragliano Budynki




Miragliano

Ruiny Miragliano
Ruiny Miragliano
(wh2_main_special_settlement_miragliano_def_ruin)
Level 0
Zajęte Miragliano poziom 1
Zajęte Miragliano poziom 1
(wh2_main_special_settlement_miragliano_def_1)
Level 1
Zajęte Miragliano poziom 2
Zajęte Miragliano poziom 2
(wh2_main_special_settlement_miragliano_def_2)
Level 2
Zajęte Miragliano poziom 3
Zajęte Miragliano poziom 3
(wh2_main_special_settlement_miragliano_def_3)
Level 3
Zajęte Miragliano poziom 4
Zajęte Miragliano poziom 4
(wh2_main_special_settlement_miragliano_def_4)
Level 4
Zajęte Miragliano poziom 5
Zajęte Miragliano poziom 5
(wh2_main_special_settlement_miragliano_def_5)
Level 5
Miragliano
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruiny Miragliano Miragliano Level 1
Ruiny Miragliano
Miasto jest pogrążone w ruinie. Po jego dawnej świetności pozostał tylko pył i gorzki smak porażki.
1 0
2 Zajęte Miragliano poziom 1 Miragliano Level 2
Zajęte Miragliano poziom 1
Mroczne elfy nie żyją w luksusach, ani ich nie pragną - pożądają jedynie gniewu i okrucieństwa.
2 800 Generowane zwoje Hekarti: 1 (region_to_region_own)
Zapewnia miejsce na budynki w osadzie: 1 (this_building)
Przychody: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Zajęte Miragliano poziom 2 Miragliano Level 3
Zajęte Miragliano poziom 2
Tam, gdzie rezydują druchii, brutalność i nieład mają swe ostoje.
3 1600 Generowane zwoje Hekarti: 1 (region_to_region_own)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)
Przychody: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Zajęte Miragliano poziom 3 Miragliano Level 4
Zajęte Miragliano poziom 3
Pokręcone, makabryczne gzymsy pną się w górę, próbując gniewnie sięgnąć nieba.
4 3200 Generowane zwoje Hekarti: 1 (region_to_region_own)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 3 (this_building)
Przychody: 160 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Zajęte Miragliano poziom 4 Miragliano Level 5
Zajęte Miragliano poziom 4
Za czarnymi murami druchii spiskują i czekają, zawsze rozgniewani, zawsze gotowi do zemsty.
5 4800 Generowane zwoje Hekarti: 1 (region_to_region_own)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 4 (this_building)
Przychody: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Zajęte Miragliano poziom 5 Miragliano Level 6
Zajęte Miragliano poziom 5
Tutaj uwidacznia się straszliwa natura druchii w całej swej ohydnej okazałości.
6 7200 Generowane zwoje Hekarti: 1 (region_to_region_own)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 5 (this_building)
Przychody: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)