Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Har Ganeth / Budynki / Posterunek Budynki
Har Ganeth Har Ganeth Budynki

Posterunek Budynki




Posterunek

Ruiny miasta
Ruiny miasta
(wh2_main_def_outpostnorsca_major_ruin)
Level 0
Osada mrocznych elfów
Osada mrocznych elfów
(wh2_main_def_outpostnorsca_major_1)
Level 1
Twierdza mrocznych elfów
Twierdza mrocznych elfów
(wh2_main_def_outpostnorsca_major_2)
Level 2
Wieża mrocznych elfów
Wieża mrocznych elfów
(wh2_main_def_outpostnorsca_major_3)
Level 3
Miasto grozy
Miasto grozy
(wh2_main_def_outpostnorsca_major_4)
Level 4
Ufortyfikowane miasto
Ufortyfikowane miasto
(wh2_main_def_outpostnorsca_major_5)
Level 5
Posterunek
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruiny miasta Posterunek Level 1
Ruiny miasta
Miasto jest pogrążone w ruinie. Po jego dawnej świetności pozostał tylko pył i gorzki smak porażki.
1 0
2 Osada mrocznych elfów Posterunek Level 2
Osada mrocznych elfów
Mroczne elfy nie żyją w luksusach, ani ich nie pragną - pożądają jedynie gniewu i okrucieństwa.
2 800 Generowane zwoje Hekarti: 1 (region_to_region_own)
Zapewnia miejsce na budynki w osadzie: 1 (this_building)
Przychody: 30 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +10 (region_to_province_own)
3 Twierdza mrocznych elfów Posterunek Level 3
Twierdza mrocznych elfów
Tam, gdzie rezydują druchii, brutalność i nieład mają swe ostoje.
3 1600 Generowane zwoje Hekarti: 1 (region_to_region_own)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)
Przychody: 45 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +20 (region_to_province_own)
4 Wieża mrocznych elfów Posterunek Level 4
Wieża mrocznych elfów
Pokręcone, makabryczne gzymsy pną się w górę, próbując gniewnie sięgnąć nieba.
4 3200 Generowane zwoje Hekarti: 1 (region_to_region_own)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 3 (this_building)
Przychody: 60 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +30 (region_to_province_own)
5 Miasto grozy Posterunek Level 5
Miasto grozy
Za czarnymi murami druchii spiskują i czekają, zawsze rozgniewani, zawsze gotowi do zemsty.
5 4800 Generowane zwoje Hekarti: 1 (region_to_region_own)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 4 (this_building)
Przychody: 75 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +40 (region_to_province_own)
6 Ufortyfikowane miasto Posterunek Level 6
Ufortyfikowane miasto
Tutaj uwidacznia się straszliwa natura druchii w całej swej ohydnej okazałości.
6 7200 Generowane zwoje Hekarti: 1 (region_to_region_own)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 5 (this_building)
Przychody: 90 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +50 (region_to_province_own)