Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Hag Graef / Budynki / Naggarond (miasto-forteca)
Naggarond (miasto-forteca) Hag GraefHag Graef Naggarond Level 6

Naggarond (miasto-forteca)

Tutaj uwidacznia się straszliwa natura druchii w całej swej ohydnej okazałości.

Naggarond

Ruiny Naggarondu
Ruiny Naggarondu
(wh2_main_special_settlement_naggarond_ruin)
Naggarond Level 0
Naggarond (osada mrocznych elfów)
Naggarond (osada mrocznych elfów)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_1)
Naggarond Level 1
Naggarond (warownia mrocznych elfów)
Naggarond (warownia mrocznych elfów)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_2)
Naggarond Level 2
Naggarond (wieża mrocznych elfów)
Naggarond (wieża mrocznych elfów)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_3)
Naggarond Level 3
Naggarond (miasto grozy)
Naggarond (miasto grozy)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_4)
Naggarond Level 4
Naggarond (miasto-forteca)
Naggarond (miasto-forteca)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_5)
Naggarond Level 5
Naggarond (miasto-forteca)

Building Name

Naggarond (miasto-forteca)

Level Name

wh2_main_special_settlement_naggarond_5

Building Chain

Naggarond

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

9000

Effects

Umiejętność armii: „Urok Bladej Królowej” (lokalne armie)
Generowane zwoje Hekarti: 1 (region_to_region_own)
Ulepszone pociski wieży: większe kule ognia (region_to_region_own)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 9 (this_building)
Przychody ze wszystkich budynków: +50% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody ze wszystkich budynków: +25% (wszystkie regiony w sąsiednich prowincjach)
Przychody: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

32 Balisty Rozpruwacze
32 Balisty Rozpruwacze
Balisty Rozpruwacze
(wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower)
Artyleria polowa
48 Mroczni Rycerze na zimnokrwistych
48 Mroczni Rycerze na zimnokrwistych
Mroczni Rycerze na zimnokrwistych
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1)
Jazda do walki w zwarciu
1 Wiedźma Śmierci
Wiedźma Śmierci
(wh2_main_def_cha_death_hag_0)
Dowództwo
100 Korsarze z Czarnych Ark
100 Korsarze z Czarnych Ark
100 Korsarze z Czarnych Ark
Korsarze z Czarnych Ark
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_0)
Piechota do walki w zwarciu
100 Czarna Straż z Naggarondu
100 Czarna Straż z Naggarondu
100 Czarna Straż z Naggarondu
100 Czarna Straż z Naggarondu
Czarna Straż z Naggarondu
(wh2_main_def_inf_black_guard_0)
Piechota do walki w zwarciu
90 Mroczne Łuski z tarczami
90 Mroczne Łuski z tarczami
90 Mroczne Łuski z tarczami
90 Mroczne Łuski z tarczami
Mroczne Łuski z tarczami
(wh2_main_def_inf_darkshards_1)
Piechota dystansowa
80 Widma z wielkimi mieczami
80 Widma z wielkimi mieczami
Widma z wielkimi mieczami
(wh2_main_def_inf_shades_2)
Piechota dystansowa
1 Czarny Smok
Czarny Smok
(wh2_main_def_mon_black_dragon)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Włócznicy Grozy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_main_def_inf_dreadspears_0)
Włócznicy Grozy
Główny człon armii mrocznych elfów. Trudno stwierdzić, co jest u nich większe – skuteczność w walce włócznią czy duma...
120 450 450 26 25 8 42 85 63 66