Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Hag Graef / Jednostki / Balisty Rozpruwacze
Balisty Rozpruwacze Hag GraefHag Graef Artyleria polowa

Balisty Rozpruwacze

Te pociski uderzają z taką siłą, że jeśli cele przeżyją, z powodu nieuleczalnych ran nie będą się nadawać nawet na niewolników.

Balisty Rozpruwacze są używane na morzu do oczyszczania pokładów statków wroga i na lądzie do koszenia szeregów jego wojowników. Mechanizm sznurów i przeciwwag pozwala rozpruwaczowi wystrzelić grad bełtów lub jeden pocisk dysponujący taką mocą, że może przebić skórę smoka. Bełty mają ząbkowane groty i po trafieniu jest je trudno usunąć z ciała. Ci, którzy zostaną zranieni – ale nie zabici – często są tak potwornie okaleczani przy jego usuwaniu, że nie nadają się już na niewolników. Zostawia się ich, żeby wykrwawili się na śmierć, lub oddaje w krwawe objęcia elfich wiedźm.

Balisty Rozpruwacze

Unit Name

Balisty Rozpruwacze

Main Unit Key

wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower

Land Unit Key

wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Artyleria polowa

Naval Unit Group

Artyleria polowa

Soldiers

32

Caste

Machina wojenna

Category

Machina oblężnicza

Class

Artyleria polowa

Koszt

700

Koszt werbunku

700

Koszt utrzymania

175

Engine Missile Damage

150

├ Engine

wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower

├ Missile Weapon

wh2_main_def_reaper_bolt_thrower_bolt

├ Projectile

wh2_main_def_reaper_bolt_thrower_bolt

├ Missile Damage

30

├ Missile Ap Damage

120

└ Base Reload Time

11

Accuracy

10

Range

350

Reload

10

Shots Per Minute

6.1

Ammunition

24

Melee Attack

10

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh2_main_def_shortsword

├ Melee Damage Base

19

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

2

Melee Defence

15

├ Base Defence

15

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_plate_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

63

├ Man Entity

wh2_dlc16_def_infantry_bolt_thrower_crew_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

55

Leadership (Base Morale)

70

Umiejętności

  • Mordercza skuteczność
    Rzeź! Nic nie cieszy Khaine'a, boga mordu, bardziej, a mroczne elfy gorliwie zabiegają o jego łaskę. Zabijanie wydaje się wynosić mroczne elfy ponad inne istoty. Wiele z nich czuje nagły przypływ sił po przelaniu dużej ilości krwi, jakby Khaine osobiście kierował ostrzami swych wyznawców.
  • Wskaźnik morderczej skuteczności
    Gdy zostanie już przelane dość krwi, mordercza skuteczność mrocznych elfów zwiększa się, zupełnie jakby sam Khaine kierował ich ostrzami.

Attributes

  • Nie biega
    Ten oddział nie może zerwać się do biegu; porusza się z prędkością marszową.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Grad pocisków
    Ta jednostka może zmienić tryb ataku, zamieniając pojedynczy strzał wielkim pociskiem na serię mniejszych. Atak ten jest mniej precyzyjny i efektywny w starciu z dużymi celami, ale rozrzut pocisków może być skuteczniejszy przeciw hordom.
  • Pociski przebijające pancerz
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
Wymaga Budynki
Balisty Rozpruwacze Lv. 0 Sale pustoszenia
Sale pustoszenia
(wh2_main_def_barracks_3)
Level 2
Sala wojowników
Sala wojowników
(wh2_main_horde_def_military_3)
Level 2
Garnizon Budynki
Balisty Rozpruwacze x 1 Mury z czarnego kamienia
Mury z czarnego kamienia
(wh2_main_def_defence_major_2)
Level 1
Zajęta elfia kolonia
Zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_3)
Level 3
Duża zajęta elfia kolonia
Duża zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_4)
Level 4
Kwitnąca zajęta elfia kolonia
Kwitnąca zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_5)
Level 5
Zajęta elfia kolonia
Zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_other_3)
Level 3
Wieża Strażnika
Wieża Strażnika
(wh2_main_special_yvresse_amphitheatre_def)
Level 0
Balisty Rozpruwacze x 2 Przerażający szaniec
Przerażający szaniec
(wh2_main_def_defence_major_3)
Level 2
Naggarond (warownia mrocznych elfów)
Naggarond (warownia mrocznych elfów)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_2)
Level 2
Naggarond (wieża mrocznych elfów)
Naggarond (wieża mrocznych elfów)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_3)
Level 3
Naggarond (miasto grozy)
Naggarond (miasto grozy)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_4)
Level 4
Naggarond (miasto-forteca)
Naggarond (miasto-forteca)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_5)
Level 5