Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Złoty Zakon / Budynki / Wzmocnione mury
Wzmocnione mury Złoty ZakonZłoty Zakon Mury Level 3

Wzmocnione mury

Największe osady osłonięte są wielkimi murami, grubymi na wiele stóp i wzmacnianymi kamiennymi filarami.

Mury Altdorfu, Wolfenburga oraz Averheimu są tak potężne, iż rzadko zdarzało się, by nieprzyjaciel zdołał je przebić. Obfitują w pomosty, mordownie, przypory i wały obronne. Usiane są tajemnymi symbolami, chroniącymi przed zagrożeniami zarówno magicznymi jak i zwykłymi. Niezależnie od tego, jak solidne są ich fundamenty, mury skuteczne są jedynie wówczas, gdy pilnują ich ludzie.

Mury

Podstawowe mury
Podstawowe mury
(wh_main_emp_walls_1)
Mury Level 0
Wysokie mury
Wysokie mury
(wh_main_emp_walls_2)
Mury Level 1
Wzmocnione mury
Wzmocnione mury
(wh_main_emp_walls_3)
Mury Level 2
Wzmocnione mury

Building Name

Wzmocnione mury

Level Name

wh_main_emp_walls_3

Building Chain

Mury

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

7500

Effects

Szansa na udane działanie wrogiego bohatera: -20% (region_to_character_enemy)
Dyscyplina: +6 podczas obrony przed oblężeniem (lokalne armie)
Czas trwania oblężeń: +3 (region_to_region_own)
Ulepszone pociski wieży: bomby zegarowe (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

44 Moździerze
44 Moździerze
Moździerze
(wh_main_emp_art_mortar)
Artyleria polowa
60 Rycerze Imperium
60 Rycerze Imperium
Rycerze Imperium
(wh_main_emp_cav_empire_knights)
Jazda szturmowa
120 Gwardia Elektorska
120 Gwardia Elektorska
Gwardia Elektorska
(wh_main_emp_inf_greatswords)
Piechota do walki w zwarciu
90 Muszkieterzy
90 Muszkieterzy
Muszkieterzy
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Piechota dystansowa

Recruitable Units

No Recruitable Units