Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Plemię Ścinaczy Liści / Budynki / Spustoszone Tor Yvresse Budynki
Plemię Ścinaczy Liści Plemię Ścinaczy Liści Budynki

Spustoszone Tor Yvresse Budynki




Spustoszone Tor Yvresse

Zrujnowane Tor Yvresse
Zrujnowane Tor Yvresse
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_grn_ruin)
Level 0
Zajęte Tor Yvresse (poziom 1.)
Zajęte Tor Yvresse (poziom 1.)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_grn_1)
Level 1
Zajęte Tor Yvresse (poziom 2.)
Zajęte Tor Yvresse (poziom 2.)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_grn_2)
Level 2
Zajęte Tor Yvresse (poziom 3.)
Zajęte Tor Yvresse (poziom 3.)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_grn_3)
Level 3
Zajęte Tor Yvresse (poziom 4.)
Zajęte Tor Yvresse (poziom 4.)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_grn_4)
Level 4
Zajęte Tor Yvresse (poziom 5.)
Zajęte Tor Yvresse (poziom 5.)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_grn_5)
Level 5
Spustoszone Tor Yvresse
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Zrujnowane Tor Yvresse Spustoszone Tor Yvresse Level 1
Zrujnowane Tor Yvresse
Miasto jest pogrążone w ruinie. Po jego dawnej świetności pozostał tylko pył i gorzki smak porażki.
1 0
2 Zajęte Tor Yvresse (poziom 1.) Spustoszone Tor Yvresse Level 2
Zajęte Tor Yvresse (poziom 1.)
Pomniejsze plemiona i grupy zielonoskórych rzadko pozostają w jednym miejscu, choć gdy najdzie je chęć na „mały postój”, chowają się zazwyczaj w jaskiniach.
2 800 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 1 (this_building)
Przychody: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Zajęte Tor Yvresse (poziom 2.) Spustoszone Tor Yvresse Level 3
Zajęte Tor Yvresse (poziom 2.)
Plemiona orków i goblinów są w przeważającej większości wędrowne, choć zdarza im się rozbijać duże obozowiska, ilekroć wódz nabierze chęci na krótki odpoczynek.
3 1600 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)
Przychody: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Zajęte Tor Yvresse (poziom 3.) Spustoszone Tor Yvresse Level 4
Zajęte Tor Yvresse (poziom 3.)
Gdy kupa łajna robi się zbyt wielka, a błyskotek jest zbyt wiele, by dało się je przewozić, nadchodzi „pora, by przestać łazić”.
4 3200 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 3 (this_building)
Przychody: 160 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Lokalne możliwości werbunkowe: +1 (province_to_province_own_unseen)
5 Zajęte Tor Yvresse (poziom 4.) Spustoszone Tor Yvresse Level 5
Zajęte Tor Yvresse (poziom 4.)
Zielonoskórzy lubią porządne forty. Czują się ważni, gdy mogą krzyczeć i rzucać łajnem ze szczytu murów.
5 4800 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 5 (this_building)
Przychody: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Lokalne możliwości werbunkowe: +1 (province_to_province_own_unseen)
6 Zajęte Tor Yvresse (poziom 5.) Spustoszone Tor Yvresse Level 6
Zajęte Tor Yvresse (poziom 5.)
Najpotężniejsi i „najlepsiejsi” hersztowie rządzą swymi włościami z wnętrza okazałych twierdz, będących zrujnowanymi pozostałościami krasnoludzkich „karak”.
6 7200 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 7 (this_building)
Przychody: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Lokalne możliwości werbunkowe: +1 (province_to_province_own_unseen)