Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Legion Kurhanów / Budynki / Dziczyzna Budynki
Legion Kurhanów Legion Kurhanów Budynki

Dziczyzna Budynki




Dziczyzna

Tereny łowne
Tereny łowne
(wh_main_vmp_resource_furs_1)
Level 0
Obóz kłusowników
Obóz kłusowników
(wh_main_vmp_resource_furs_2)
Level 1
Leże biczownika
Leże biczownika
(wh_main_vmp_resource_furs_3)
Level 2
Dziczyzna
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Tereny łowne Dziczyzna Level 1
Tereny łowne
Na tych terenach myśliwy szybko staje się ofiarą, ponieważ zwierzyna jest niebezpieczna i najpewniej już dawno martwa...
1 500 Koszt werbunku: -20% dla jednostek Złowieszczych Wilków i Varghulfów (province_to_province_own_unseen)
Przychody: 100 (building_to_building_own)
Produkcja futer: 16 (wiązki) (building_to_building_own)
2 Obóz kłusowników Dziczyzna Level 2
Obóz kłusowników
Od czasu do czasu chłopi ośmielają się organizować wyprawy do nawiedzonego lasu w poszukiwaniu zwierzyny.
2 1000 Koszt werbunku: -25% dla jednostek Złowieszczych Wilków i Varghulfów (province_to_province_own_unseen)
Doświadczenie jednostki: +1 dla jednostek Złowieszczych Wilków i Varghulfów (province_to_province_own_unseen)
Przychody: 150 (building_to_building_own)
Produkcja futer: 24 (wiązki) (building_to_building_own)
3 Leże biczownika Dziczyzna Level 3
Leże biczownika
Czym jest biczownik? Stworem z legend, który jest aż nadto prawdziwy.
3 2000 Koszt werbunku: -30% dla jednostek Złowieszczych Wilków i Varghulfów (province_to_province_own_unseen)
Doświadczenie jednostki: +2 dla jednostek Złowieszczych Wilków i Varghulfów (province_to_province_own_unseen)
Utrzymanie: -3% dla jednostek Złowieszczych Wilków i Varghulfów (wszystkie armie)
Przychody: 200 (building_to_building_own)
Produkcja futer: 32 (wiązki) (building_to_building_own)