Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Legion Kurhanów / Budynki / Zajęte Couronne (mroczny zamek)
Zajęte Couronne (mroczny zamek) Legion KurhanówLegion Kurhanów Couronne Level 6

Zajęte Couronne (mroczny zamek)

Straszliwe gotyckie cytadele są rozrzucone po całej Sylvanii. Stają się coraz bardziej upiorne wraz ze wzrostem mocy głównego mieszkańca.

Za rządów Sigmara Sylvania zapewniała schronienie tym, którzy nie chcieli podążać za Unberogenem, wobec czego zawsze znajdowały się tu zamki, w których sprawowano kontrolę nad tą nieszczęsną częścią Stirlandu. Kiedy do krainy dorwał się Vlad, szybko nawrócił ubogą szlachtę na wampiryzm; zamki nabrały mroczniejszego wyglądu dzięki coraz liczniejszym basztom i wieżom, w których przeprowadzano okrutne rytuały i złowieszcze ceremonie.

Couronne

Ruiny Couronne
Ruiny Couronne
(wh_main_special_settlement_couronne_ruin_vmp)
Couronne Level 0
Zajęte Couronne (rozpadający się przysiółek)
Zajęte Couronne (rozpadający się przysiółek)
(wh_main_special_settlement_couronne_1_vmp)
Couronne Level 1
Zajęte Couronne (zniszczona wioska)
Zajęte Couronne (zniszczona wioska)
(wh_main_special_settlement_couronne_2_vmp)
Couronne Level 2
Zajęte Couronne (szemrane miasteczko)
Zajęte Couronne (szemrane miasteczko)
(wh_main_special_settlement_couronne_3_vmp)
Couronne Level 3
Zajęte Couronne (przeklęte miasto)
Zajęte Couronne (przeklęte miasto)
(wh_main_special_settlement_couronne_4_vmp)
Couronne Level 4
Zajęte Couronne (mroczny zamek)
Zajęte Couronne (mroczny zamek)
(wh_main_special_settlement_couronne_5_vmp)
Couronne Level 5
Zajęte Couronne (mroczny zamek)

Building Name

Zajęte Couronne (mroczny zamek)

Level Name

wh_main_special_settlement_couronne_5_vmp

Building Chain

Couronne

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

9000

Effects

[HIDDEN] (lokalne armie)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 9 (this_building)
Przychody: 750 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +50 (region_to_province_own)
Spaczenie wampirów: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

1 Wampir (Śmierć)
Wampir (Śmierć)
(wh_main_vmp_cha_vampire_0)
Dowództwo
120 Cmentarne Ghule
120 Cmentarne Ghule
Cmentarne Ghule
(wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Piechota do walki w zwarciu
120 Grobowa Straż
120 Grobowa Straż
120 Grobowa Straż
120 Grobowa Straż
Grobowa Straż
(wh_main_vmp_inf_grave_guard_0)
Piechota do walki w zwarciu
16 Vargheisty
16 Vargheisty
Vargheisty
(wh_main_vmp_mon_vargheists)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Szkielety Wojownicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0)
Szkielety Wojownicy
Szkielety to kupy kości z mieczami i włóczniami, pełniące wiernie, chociaż nie najlepiej, służbę w pierwszych szeregach.
160 300 300 18 26 6 22 55 61 30
2
160 Zombie
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_vmp_inf_zombie)
Zombie
Zombie, napędzane żądzą pożerania, to dobre, przerażające mięso armatnie walczące w zwarciu.
160 100 100 5 18 3 6 0 63 30