Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Legion Kurhanów / Budynki / Zajęta piramida Nagasha (spaczona wioska)
Zajęta piramida Nagasha (spaczona wioska) Legion KurhanówLegion Kurhanów Piramida Nagasha Level 3

Zajęta piramida Nagasha (spaczona wioska)

To jasne, że Czarna Piramida powinna należeć do nieumarłych.

Piramida Nagasha

Ruiny
Ruiny
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_vmp_ruin)
Piramida Nagasha Level 0
Zajęta piramida Nagasha (rozpadający się przysiółek)
Zajęta piramida Nagasha (rozpadający się przysiółek)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_vmp_1)
Piramida Nagasha Level 1
Zajęta piramida Nagasha (spaczona wioska)
Zajęta piramida Nagasha (spaczona wioska)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_vmp_2)
Piramida Nagasha Level 2
Zajęta piramida Nagasha (szemrane miasteczko)
Zajęta piramida Nagasha (szemrane miasteczko)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_vmp_3)
Piramida Nagasha Level 3
Zajęta piramida Nagasha (przeklęte miasto)
Zajęta piramida Nagasha (przeklęte miasto)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_vmp_4)
Piramida Nagasha Level 4
Zajęta piramida Nagasha (mroczny zamek)
Zajęta piramida Nagasha (mroczny zamek)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_vmp_5)
Piramida Nagasha Level 5
Zajęta piramida Nagasha (spaczona wioska)

Building Name

Zajęta piramida Nagasha (spaczona wioska)

Level Name

wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_vmp_2

Building Chain

Piramida Nagasha

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

2000

Effects

Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)
Przychody: 360 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +20 (region_to_province_own)
Spaczenie wampirów: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

160 Szkielety z włóczniami
160 Szkielety z włóczniami
160 Szkielety z włóczniami
160 Szkielety z włóczniami
Szkielety z włóczniami
(wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_1)
Piechota do walki w zwarciu
160 Zombie
160 Zombie
Zombie
(wh_main_vmp_inf_zombie)
Piechota do walki w zwarciu
60 Wielkie Nietoperze
60 Wielkie Nietoperze
Wielkie Nietoperze
(wh_main_vmp_mon_fell_bats)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Szkielety Wojownicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0)
Szkielety Wojownicy
Szkielety to kupy kości z mieczami i włóczniami, pełniące wiernie, chociaż nie najlepiej, służbę w pierwszych szeregach.
160 300 300 18 26 6 22 55 61 30
2
160 Zombie
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_vmp_inf_zombie)
Zombie
Zombie, napędzane żądzą pożerania, to dobre, przerażające mięso armatnie walczące w zwarciu.
160 100 100 5 18 3 6 0 63 30