Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Topielcy / Budynki / Skład prochu
Skład prochu TopielcyTopielcy Artyleria Level 3

Skład prochu

Logiczne jest trzymanie prochu gdzie indziej, najlepiej z dala od broni i załogi.

Artyleria

Schowek na amunicję
Schowek na amunicję
(wh2_dlc11_vampirecoast_support_artillery_1)
Artyleria Level 0
Skład artylerii
Skład artylerii
(wh2_dlc11_vampirecoast_support_artillery_2)
Artyleria Level 1
Skład prochu
Skład prochu
(wh2_dlc11_vampirecoast_support_artillery_3)
Artyleria Level 2
Skład prochu

Building Name

Skład prochu

Level Name

wh2_dlc11_vampirecoast_support_artillery_3

Building Chain

Artyleria

Building Level

3

Create Time

4

Create Cost

6000

Effects

Umiejętność armii: „Krzyk północy” (lokalne armie)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
44 Karonady
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (wh2_dlc11_cst_art_carronade)
Karonady
Działa burtowe, zwykle używane w celu zatapiania okrętów śmiertelników, sieją spustoszenie także pośród nieumarłych i potrafią obracać mury w gruzy.
44 750 750 440 450 2.9 10 18 5 6 20 56 30
2
44 Moździerze
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (wh2_dlc11_cst_art_mortar)
Moździerze
Moździerz nie wystrzeliwuje może pocisków z taką siłą jak armaty, ale nadrabia to niszczycielską siłą ich eksplozji.
44 600 600 130 380 3.3 10 18 5 6 20 56 30
3
32 Artyleria Pokładowa
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_dlc11_cst_inf_deck_gunners_0)
Artyleria Pokładowa
Załogi zombie piratów lubią wytaczać w walce ciężkie działa, bez względu na to, jak bardzo są one nieporęczne!
32 700 800 47 245 6.4 22 5 18 1 10 15 108 40