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Rupe Nera occupata - Livello 1 Principati di Confine (Imperi dei Mortali)Principati di Confine (Imperi dei Mortali) Rupe Nera Level 2

Rupe Nera occupata - Livello 1

L’Impero è costellato di poderi, fattorie e piccoli gruppi di tetre case abitate da tetra gente.

I borghi sono piccoli insediamenti, spesso costituiti da due o tre edifici raggruppati insieme. Di solito si formano intorno alle fattorie, le locande, i crocevia e i ponti, ovvero nei punti in cui il traffico a piedi è sostenuto e in cui di tanto in tanto passano le guardie stradali. Si appoggiano ai passaggi imperiali offrendo uno scorcio di civiltà nella spietata foresta.

Rupe Nera

Rupe Nera in rovina
Rupe Nera in rovina
(wh2_main_special_settlement_black_crag_emp_ruin)
Rupe Nera Level 0
Rupe Nera occupata - Livello 1
Rupe Nera occupata - Livello 1
(wh2_main_special_settlement_black_crag_emp_1)
Rupe Nera Level 1
Rupe Nera occupata - Livello 2
Rupe Nera occupata - Livello 2
(wh2_main_special_settlement_black_crag_emp_2)
Rupe Nera Level 2
Rupe Nera occupata - Livello 3
Rupe Nera occupata - Livello 3
(wh2_main_special_settlement_black_crag_emp_3)
Rupe Nera Level 3
Rupe Nera occupata - Livello 4
Rupe Nera occupata - Livello 4
(wh2_main_special_settlement_black_crag_emp_4)
Rupe Nera Level 4
Rupe Nera occupata - Livello 5
Rupe Nera occupata - Livello 5
(wh2_main_special_settlement_black_crag_emp_5)
Rupe Nera Level 5
Rupe Nera occupata - Livello 1

Building Name

Rupe Nera occupata - Livello 1

Level Name

wh2_main_special_settlement_black_crag_emp_1

Building Chain

Rupe Nera

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

800

Effects

Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building)
Introiti generati: 60 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

90 Balestrieri
90 Balestrieri
Balestrieri
(wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Fanteria da tiro
120 Lancieri
120 Lancieri
120 Lancieri
120 Lancieri
Lancieri
(wh_main_emp_inf_spearmen_0)
Fanteria corpo a corpo
120 Spadaccini
120 Spadaccini
Spadaccini
(wh_main_emp_inf_swordsmen)
Fanteria corpo a corpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Lancieri
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_emp_inf_spearmen_0)
Lancieri
I Lancieri rappresentano la spina dorsale del fronte imperiale, una linea di lance pronte a difendere dalla carica nemica.
120 325 325 20 25 4 34 30 69 60