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Colonia elfica grande occupata Tozti di Grimgor (Imperi dei Mortali)Tozti di Grimgor (Imperi dei Mortali) Colonia elfica occupata Level 5

Colonia elfica grande occupata

Le navi degli Alti Elfi consegnano merci a chiunque abbia intenzioni amichevoli e distruzione a chi voglia arrecare danni all'Ulthuan.

Colonia elfica occupata

Colonia elfica in rovina
Colonia elfica in rovina
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_ruin)
Colonia elfica occupata Level 0
Colonia elfica minuscola occupata
Colonia elfica minuscola occupata
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_1)
Colonia elfica occupata Level 1
Colonia elfica piccola occupata
Colonia elfica piccola occupata
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_2)
Colonia elfica occupata Level 2
Colonia elfica occupata
Colonia elfica occupata
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_3)
Colonia elfica occupata Level 3
Colonia elfica grande occupata
Colonia elfica grande occupata
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_4)
Colonia elfica occupata Level 4
Colonia elfica fiorente occupata
Colonia elfica fiorente occupata
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_5)
Colonia elfica occupata Level 5
Colonia elfica grande occupata

Building Name

Colonia elfica grande occupata

Level Name

wh2_main_special_settlement_colony_major_other_4

Building Chain

Colonia elfica occupata

Building Level

5

Create Time

5

Create Cost

4800

Effects

not used (eserciti locali)
Entrate derivanti dai porti: +3% (tutte le regioni)
Generazione di {{tr:ritual_currency}}: 1 (region_to_region_own)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 5 (this_building)
Entrate derivanti dai porti: +50% (region_to_region_own)
Introiti generati: 375 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

60 Orchi Ragazzi Cavalcacinghiali
Orchi Ragazzi Cavalcacinghiali
(wh_main_grn_cav_orc_boar_boyz)
Cavalleria d’assalto
1 Goblin Grande Capo
Goblin Grande Capo
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_0)
Comando
120 Arcieri Goblin
120 Arcieri Goblin
Arcieri Goblin
(wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Fanteria da tiro
90 Orchi Ragazzi Zagittari
90 Orchi Ragazzi Zagittari
Orchi Ragazzi Zagittari
(wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz)
Fanteria da tiro
100 Orchi Grozzi
100 Orchi Grozzi
Orchi Grozzi
(wh_main_grn_inf_orc_big_uns)
Fanteria corpo a corpo
16 Troll
Troll
(wh_main_grn_mon_trolls)
Fanteria corpo a corpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Arcieri Goblin
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Arcieri Goblin
Gli Arcieri Goblin possono colpire il nemico da lontano, ma con incostanza.
120 375 375 11 115 8.3 24 10 24 5 15 25 51 40
2
160 Goblin
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Goblin
La lancia è un’arma solida: penetrante e difensiva. I Goblin, tuttavia...
160 300 300 20 25 8 26 80 56 50