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Orchi Ragazzi Cavalcacinghiali Rupe Nera (Imperi dei Mortali)Rupe Nera (Imperi dei Mortali) Cavalleria d’assalto

Orchi Ragazzi Cavalcacinghiali

Boriosi, ma non per questo meno letali, i Cavalcacinghiali seminano morte dalla sella delle loro cavalcature.

La maggior parte delle bande di Cavalcacinghiali ha nomi evocativi: Azzannatori, Diztruttori Grugnenti, Zpakkalinee ecc. Molti mostrano immagini rozze di cinghiali su stendardi e scudi, come teschi con zanne, zoccoli insanguinati e simboli simili. Quando tale equipaggiamento non è portato in battaglia, viene appeso ai recinti dei cinghiali da guerra. È uso comune attaccare alle staccionate anche diversi trofei, come teste mozzate o stendardi nemici. I Cavalcacinghiali approfittano del proprio status elitario per comandare su tutti i Pelleverde, eccetto che su leader e Orchi Neri. In alcune tribù è normale che una banda di Cavalcacinghiali diventi di Grozzi. La combinazione di Orchi particolarmente grandi e possenti in arcione a cinghiali da guerra porta a cariche ancora più devastanti e, naturalmente, a ulteriori vanterie e bravate negli accampamenti.

Orchi Ragazzi Cavalcacinghiali

Unit Name

Orchi Ragazzi Cavalcacinghiali

Main Unit Key

wh_main_grn_cav_orc_boar_boyz

Land Unit Key

wh_main_grn_cav_orc_boar_boyz

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Cavalleria d’assalto

Naval Unit Group

Cavalleria d’assalto

Soldiers

60

Caste

Cavalleria corpo a corpo

Category

Cavalleria

Class

Cavalleria d’assalto

Costo

650

Costo di reclutamento

650

Costi di mantenimento

162

Melee Attack

22

Weapon Strength (Weapon Damage)

30

├ Melee Weapon

wh_main_grn_orc_boar_choppa

├ Melee Damage Base

10

├ Melee Damage Ap

20

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

48

Melee Defence

22

├ Base Defence

22

├ Shield

wh_missile_block_30_wood

└ Shield Defence

0

Armour

85

├ Armour

wh2_main_body_55

├ Armour Defence

55

└ Shield Armour

30

Health

110

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_orc_boar_rider_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

94

├ Mount

wh_main_grn_mnt_warboar

├ Mount Entity

wh_main_grn_cav_boar_blood

├ Mount Speed

60

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

60

Abilità

No Ability

Attributes

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con scudo
    Gli scudi () hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e di piccole armi da fuoco, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
  • Penetra le corazze
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
Richiede Buildings
Orchi Ragazzi Cavalcacinghiali Lv. 0 Porcile per cinghiali
Porcile per cinghiali
(wh_main_grn_boars_1)
Level 0
Recinto dei cinghiali
Recinto dei cinghiali
(wh_main_grn_boars_2)
Level 1
Guarnigione Buildings
Orchi Ragazzi Cavalcacinghiali x 2 Korpo di guardia degli Orchi
Korpo di guardia degli Orchi
(wh_main_grn_garrison_2)
Level 1
Rupe Nera (Akkampamento dei Pelleverde)
Rupe Nera (Akkampamento dei Pelleverde)
(wh_main_special_settlement_black_crag_3_grn)
Level 3
Orchi Ragazzi Cavalcacinghiali x 3 Rupe Nera (Forte dei Pelleverde)
Rupe Nera (Forte dei Pelleverde)
(wh_main_special_settlement_black_crag_4_grn)
Level 4
Rupe Nera (Rokkaforte dei Pelleverde)
Rupe Nera (Rokkaforte dei Pelleverde)
(wh_main_special_settlement_black_crag_5_grn)
Level 5
Orchi Ragazzi Cavalcacinghiali x 1 Colonia elfica grande occupata
Colonia elfica grande occupata
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_4)
Level 4
Disponibilità della fazione
L'Occhio del Vortice
Imperi dei Mortali