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Luna Gobba (Imperi dei Mortali) Luna Gobba (Imperi dei Mortali) Edifici

Castel Drakenhof disastrato Edifici




Castel Drakenhof disastrato

Castel Drakenhof in rovina
Castel Drakenhof in rovina
(wh2_main_special_settlement_castle_drakenhof_grn_ruin)
Level 0
Castel Drakenhof razziato - Livello 1
Castel Drakenhof razziato - Livello 1
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Level 1
Castel Drakenhof razziato - Livello 2
Castel Drakenhof razziato - Livello 2
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Level 2
Castel Drakenhof razziato - Livello 3
Castel Drakenhof razziato - Livello 3
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Level 3
Castel Drakenhof razziato - Livello 4
Castel Drakenhof razziato - Livello 4
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Level 4
Castel Drakenhof razziato - Livello 5
Castel Drakenhof razziato - Livello 5
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Level 5
Castel Drakenhof disastrato
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Castel Drakenhof in rovina Castel Drakenhof disastrato Level 1
Castel Drakenhof in rovina
Questa città è caduta in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta.
1 0
2 Castel Drakenhof razziato - Livello 1 Castel Drakenhof disastrato Level 2
Castel Drakenhof razziato - Livello 1
Le tribù e i gruppi di Pelleverde più piccoli si fermano raramente, sebbene certe volte cerchino delle caverne in cui rifugiarsi per stare al sicuro.
2 800 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building)
Introiti generati: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +10 (region_to_province_own)
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3 Castel Drakenhof razziato - Livello 2 Castel Drakenhof disastrato Level 3
Castel Drakenhof razziato - Livello 2
Le tribù di Orchi e Goblin sono generalmente nomadi, ma si insediano in grandi accampamenti quando il Capo decide di fermarsi per un po’.
3 1600 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 4 (this_building)
Introiti generati: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
4 Castel Drakenhof razziato - Livello 3 Castel Drakenhof disastrato Level 4
Castel Drakenhof razziato - Livello 3
Quando il mucchio di letame e di koze ke luccikano diventa troppo grande da trascinare sui carrelli, è il momento di fermarsi.
4 3200 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 6 (this_building)
Introiti generati: 160 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +30 (region_to_province_own)
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Capacità di reclutamento locale: +1 (province_to_province_own_unseen)
5 Castel Drakenhof razziato - Livello 4 Castel Drakenhof disastrato Level 5
Castel Drakenhof razziato - Livello 4
Ai Pelleverde piacciono i forti: si sentono importanti quando possono scagliare escrementi e urlare dall'alto delle mura.
5 4800 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 8 (this_building)
Introiti generati: 200 (building_to_building_own)
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Crescita: +40 (region_to_province_own)
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Capacità di reclutamento locale: +1 (province_to_province_own_unseen)
6 Castel Drakenhof razziato - Livello 5 Castel Drakenhof disastrato Level 6
Castel Drakenhof razziato - Livello 5
I migliori e più grossi Capiguerra dominano da formidabili fortezze: le Karak dei Nani.
6 7200 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 9 (this_building)
Introiti generati: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +50 (region_to_province_own)
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Capacità di reclutamento locale: +1 (province_to_province_own_unseen)