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Kaserme dell’Orco Nero di Skarsnik Luna Gobba (Imperi dei Mortali)Luna Gobba (Imperi dei Mortali) Reclutamento dei Pelleverde Level 3

Kaserme dell’Orco Nero di Skarsnik

I più cattivi e forti di loro, gli Orchi Neri, si mischiano raramente con gli altri, preferendo starsene nelle proprie caserme.

Gli Orchi Neri non sono interessati al frivolo comportamento dei Pelleverde inferiori, a loro importa solo del cibo, dei combattimenti e dell’equipaggiamento. Gli Orchi Capiguerra che sono a capo di reggimenti di Orchi Neri imparano presto che è meglio dar loro delle caserme separate dove possono immagazzinare un gran numero di zpakka e frequentare solo i propri simili, perché se non lo fanno, la propria banda di Orchi più verdi inizia presto a morire.

Reclutamento dei Pelleverde

Kampo da zuffa di Skarsnik
Kampo da zuffa di Skarsnik
(wh_dlc06_grn_military_2_skarsnik)
Reclutamento dei Pelleverde Level 0
Kampo da kombattimento di Skarsnik
Kampo da kombattimento di Skarsnik
(wh_dlc06_grn_military_3_skarsnik)
Reclutamento dei Pelleverde Level 1
Kaserme dell’Orco Nero di Skarsnik
Kaserme dell’Orco Nero di Skarsnik
(wh_dlc06_grn_military_4_skarsnik)
Reclutamento dei Pelleverde Level 2
Kaserme dell’Orco Nero di Skarsnik

Building Name

Kaserme dell’Orco Nero di Skarsnik

Level Name

wh_dlc06_grn_military_4_skarsnik

Building Chain

Reclutamento dei Pelleverde

Building Level

3

Create Time

4

Create Cost

6000

Effects

Eroi reclutabili: +1 per Orchi Neri Grandi Capi (faction_to_faction_own_unseen)
Sblocca il reclutamento dell'Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]): Orco Nero Grande Capo (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Zubdoli
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc06_grn_inf_nasty_skulkers_0)
Zubdoli
Anche la canaglia Pelleverde più efferata prova orrore davanti all'astuta furfanteria di questi Goblin.
160 500 500 26 24 20 16 15 52 40
2
120 Arcieri Goblin delle Tenebre
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_main_grn_inf_night_goblin_archers)
Arcieri Goblin delle Tenebre
La tattica preferita dei Pelleverde è far piovere raffiche di frecce dalla distanza.
120 475 475 11 115 8.3 24 15 27 7 20 15 54 40
3
160 Goblin delle Tenebre (Fanatici)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics)
Goblin delle Tenebre (Fanatici)
I Fanatici dei Goblin delle Tenebre sono assassini molto abili, ne sono testimoni le sfere e le catene che indossano!
160 500 500 26 27 12 24 70 56 44
4
120 Arcieri Goblin delle Tenebre (Fanatici)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics_1)
Arcieri Goblin delle Tenebre (Fanatici)
Tra un colpo e l’altro, gli Arcieri Goblin delle Tenebre mandano avanti i propri ostaggi Fanatici a portare lo scompiglio.
120 575 575 11 115 8.3 24 15 27 7 20 15 54 40
5
160 Goblin delle Tenebre
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_grn_inf_night_goblins)
Goblin delle Tenebre
I Goblin delle Tenebre attaccano in modo efficiente; arrivano a frotte e tendono un’imboscata, che divide in due la massa di nemici.
160 400 400 26 27 12 24 70 56 44