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Karak Kadrin (Imperi dei Mortali) Karak Kadrin (Imperi dei Mortali) Edifici

Porto Edifici




Porto

Banchina in rovina
Banchina in rovina
(wh_main_grn_dwf_port_ruin)
Level 0
Pontile nanico
Pontile nanico
(wh_main_dwf_port_1)
Level 1
Banchina nanica
Banchina nanica
(wh_main_dwf_port_2)
Level 2
Cantiere navale nanico
Cantiere navale nanico
(wh_main_dwf_port_3)
Level 3
Porto
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Banchina in rovina Porto Level 1
Banchina in rovina
Questo porto, un tempo frenetico, è caduto in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta.
1 0
2 Pontile nanico Porto Level 2
Pontile nanico
I pontili sono piattaforme che spuntano dall’acqua e permettono alle imbarcazioni di attraccare facilmente.
1 1000 Introiti generati: 200 (building_to_building_own)
Crescita: +10 (region_to_province_own)
3 Banchina nanica Porto Level 3
Banchina nanica
Che sia naturale o artificiale, una darsena è il luogo in cui le imbarcazioni attendono che la furia di Stromfels si plachi.
3 4000 Introiti generati: 400 (building_to_building_own)
Crescita: +20 (region_to_province_own)
4 Cantiere navale nanico Porto Level 4
Cantiere navale nanico
Le grandi città portuali sono luoghi strategici durante i tempi di guerra, perché ospitano le flotte sia militari sia mercantili.
5 9000 Introiti generati: 800 (building_to_building_own)
Crescita: +30 (region_to_province_own)