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Karak Otto Picchi (Avamposto) Karak Kadrin (Imperi dei Mortali)Karak Kadrin (Imperi dei Mortali) Insediamento maggiore Level 3

Karak Otto Picchi (Avamposto)

Alcuni Nani più intraprendenti cercano la propria fortuna unendosi alle colonie che si trovano lontane dalle roccaforti.

Sebbene la maggior parte dei Nani viva nella propria grande roccaforte, ci sono dei clan che preferiscono cercare fortuna lontano dall’influenza delle loro fortezze. Magari sperano di scoprire un deposito di metallo nelle aree montagnose che farebbe invidia anche al Karaz Ankor e quindi si estraniano nella speranza di fondare un giorno una roccaforte nanica che possa competere con le grandi Karak.

Insediamento maggiore

Karak Otto Picchi in rovina
Karak Otto Picchi in rovina
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_dwf_ruin)
Insediamento maggiore Level 0
Karak Otto Picchi (Insediamento minerario)
Karak Otto Picchi (Insediamento minerario)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_1_dwf)
Insediamento maggiore Level 1
Karak Otto Picchi (Avamposto)
Karak Otto Picchi (Avamposto)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_2_dwf)
Insediamento maggiore Level 2
Karak Otto Picchi (Fortezza nanica)
Karak Otto Picchi (Fortezza nanica)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_3_dwf)
Insediamento maggiore Level 3
Karak Otto Picchi (Roccaforte nanica)
Karak Otto Picchi (Roccaforte nanica)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_4_dwf)
Insediamento maggiore Level 4
Karak Otto Picchi (Grande roccaforte)
Karak Otto Picchi (Grande roccaforte)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_5_dwf)
Insediamento maggiore Level 5
Karak Otto Picchi (Avamposto)

Building Name

Karak Otto Picchi (Avamposto)

Level Name

wh_main_special_settlement_eight_peaks_2_dwf

Building Chain

Insediamento maggiore

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +10% (tutte le regioni in questa provincia)
Introiti generati: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +7 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (in tutta la fazione)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

100 Nani Guerrieri
Nani Guerrieri
(wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0)
Fanteria corpo a corpo
100 Barbalunga
100 Barbalunga
Barbalunga
(wh_main_dwf_inf_longbeards)
Fanteria corpo a corpo
100 Minatori
100 Minatori
100 Minatori
100 Minatori
Minatori
(wh_main_dwf_inf_miners_0)
Fanteria corpo a corpo
80 Balestrieri
80 Balestrieri
Balestrieri
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_0)
Fanteria da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Minatori
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_dwf_inf_miners_0)
Minatori
Il piccone non è l’arma nanica più potente, ma è piuttosto utile nel corpo a corpo.
100 325 325 20 22 12 18 80 76 68