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Miragliano occupata - Livello 2 Karak Kadrin (Imperi dei Mortali)Karak Kadrin (Imperi dei Mortali) Miragliano Level 3

Miragliano occupata - Livello 2

Alcuni Nani più intraprendenti cercano la propria fortuna unendosi alle colonie che si trovano lontane dalle roccaforti.

Sebbene la maggior parte dei Nani viva nella propria grande roccaforte, ci sono dei clan che preferiscono cercare fortuna lontano dall’influenza delle loro fortezze. Magari sperano di scoprire un deposito di metallo nelle aree montagnose che farebbe invidia anche al Karaz Ankor e quindi si estraniano nella speranza di fondare un giorno una roccaforte nanica che possa competere con le grandi Karak.

Miragliano

Miragliano in rovina
Miragliano in rovina
(wh2_main_special_settlement_miragliano_dwf_ruin)
Miragliano Level 0
Miragliano occupata - Livello 1
Miragliano occupata - Livello 1
(wh2_main_special_settlement_miragliano_dwf_1)
Miragliano Level 1
Miragliano occupata - Livello 2
Miragliano occupata - Livello 2
(wh2_main_special_settlement_miragliano_dwf_2)
Miragliano Level 2
Miragliano occupata - Livello 3
Miragliano occupata - Livello 3
(wh2_main_special_settlement_miragliano_dwf_3)
Miragliano Level 3
Miragliano occupata - Livello 4
Miragliano occupata - Livello 4
(wh2_main_special_settlement_miragliano_dwf_4)
Miragliano Level 4
Miragliano occupata - Livello 5
Miragliano occupata - Livello 5
(wh2_main_special_settlement_miragliano_dwf_5)
Miragliano Level 5
Miragliano occupata - Livello 2

Building Name

Miragliano occupata - Livello 2

Level Name

wh2_main_special_settlement_miragliano_dwf_2

Building Chain

Miragliano

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building)
Introiti generati: 180 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +7 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

100 Nani Guerrieri
100 Nani Guerrieri
Nani Guerrieri
(wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0)
Fanteria corpo a corpo
100 Minatori
100 Minatori
Minatori
(wh_main_dwf_inf_miners_0)
Fanteria corpo a corpo
80 Balestrieri
80 Balestrieri
Balestrieri
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_0)
Fanteria da tiro
80 Archibugieri
80 Archibugieri
Archibugieri
(wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Fanteria da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Minatori
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_dwf_inf_miners_0)
Minatori
Il piccone non è l’arma nanica più potente, ma è piuttosto utile nel corpo a corpo.
100 325 325 20 22 12 18 80 76 68