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Clan Angrund (Imperi dei Mortali) Clan Angrund (Imperi dei Mortali) Edifici

Legname Edifici




Legname

Capanna del falegname
Capanna del falegname
(wh_main_dwf_resource_timber_1)
Level 0
Fabbrica di legname
Fabbrica di legname
(wh_main_dwf_resource_timber_2)
Level 1
Deposito di legname
Deposito di legname
(wh_main_dwf_resource_timber_3)
Level 2
Sala della Gilda dei carpentieri
Sala della Gilda dei carpentieri
(wh_main_dwf_resource_timber_4)
Level 3
Legname
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Capanna del falegname Legname Level 1
Capanna del falegname
La carpenteria dei Nani eccede quella degli artigiani imperiali, ma il legno è molto più scarso nelle montagne.
1 750 Costi di reclutamento: -20% per le unità di Nani Balestrieri, Ranger, baliste e Scaglia Rancori (province_to_province_own_unseen)
Introiti generati: 100 (building_to_building_own)
Produzione di legname: 20 tronchi (building_to_building_own)
2 Fabbrica di legname Legname Level 2
Fabbrica di legname
Il legno nella sua forma naturale non è di semplice lavorazione, perciò le fabbriche di legname lo trasformano in legna per la vendita.
2 1500 Costi di reclutamento: -25% per le unità di Nani Balestrieri, Ranger, baliste e Scaglia Rancori (province_to_province_own_unseen)
Bonus grado: +1 per le unità di Nani Balestrieri, Ranger, Baliste e Scaglia Rancori (province_to_province_own_unseen)
Introiti generati: 150 (building_to_building_own)
Produzione di legname: 30 tronchi (building_to_building_own)
3 Deposito di legname Legname Level 3
Deposito di legname
I magazzini di legname sono mercati all’ingrosso in cui si conservano grandi quantità di legno prima che vengano inviate al cliente.
3 2500 Costi di reclutamento: -30% per le unità di Nani Balestrieri, Ranger, baliste e Scaglia Rancori (province_to_province_own_unseen)
Bonus grado: +2 per le unità di Nani Balestrieri, Ranger, Baliste e Scaglia Rancori (province_to_province_own_unseen)
Mantenimento: -3% per le unità di Nani Balestrieri, Ranger, baliste e Scaglia Rancori (tutti gli eserciti)
Introiti generati: 200 (building_to_building_own)
Produzione di legname: 45 tronchi (building_to_building_own)
4 Sala della Gilda dei carpentieri Legname Level 4
Sala della Gilda dei carpentieri
Stranamente, la Sala della Gilda dei carpentieri è coperta da pannelli di legno e ha al suo interno sfarzose panche composte dal legname più pregiato.
4 3500 Costi di reclutamento: -30% per le unità di Nani Balestrieri, Ranger, baliste e Scaglia Rancori (province_to_province_own_unseen)
Bonus grado: +3 per le unità di Nani Balestrieri, Ranger, Baliste e Scaglia Rancori (province_to_province_own_unseen)
Mantenimento: -3% per le unità di Nani Balestrieri, Ranger, baliste e Scaglia Rancori (tutti gli eserciti)
Introiti generati: 300 (building_to_building_own)
Produzione di legname: 68 tronchi (building_to_building_own)