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Naggarond occupata - Livello 5 Clan Angrund (Imperi dei Mortali)Clan Angrund (Imperi dei Mortali) Naggarond Level 6

Naggarond occupata - Livello 5

Le più grandi roccaforti naniche sono le più leggendarie, e le più potenti sono governate dai maggiori Re dell’epoca.

Karak Kadrin, la Rocca degli Sventratori, e Karak-A-Karaz, il Monteterno: due luoghi leggendari anche tra le Grandi roccaforti dei Nani. Sono città che occupano le loro montagne fortificate dalla cima alle radici del mondo, luoghi muniti di grandi sale del tesoro, immense fucine e una rozza bellezza che renderebbe orgoglioso ogni Figlio di Valaya.

Naggarond

Naggarond in rovina
Naggarond in rovina
(wh2_main_special_settlement_naggarond_dwf_ruin)
Naggarond Level 0
Naggarond occupata - Livello 1
Naggarond occupata - Livello 1
(wh2_main_special_settlement_naggarond_dwf_1)
Naggarond Level 1
Naggarond occupata - Livello 2
Naggarond occupata - Livello 2
(wh2_main_special_settlement_naggarond_dwf_2)
Naggarond Level 2
Naggarond occupata - Livello 3
Naggarond occupata - Livello 3
(wh2_main_special_settlement_naggarond_dwf_3)
Naggarond Level 3
Naggarond occupata - Livello 4
Naggarond occupata - Livello 4
(wh2_main_special_settlement_naggarond_dwf_4)
Naggarond Level 4
Naggarond occupata - Livello 5
Naggarond occupata - Livello 5
(wh2_main_special_settlement_naggarond_dwf_5)
Naggarond Level 5
Naggarond occupata - Livello 5

Building Name

Naggarond occupata - Livello 5

Level Name

wh2_main_special_settlement_naggarond_dwf_5

Building Chain

Naggarond

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

7200

Effects

Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 9 (this_building)
Introiti generati: 360 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +15 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

1 Thane
Thane
(wh_main_dwf_cha_thane)
Comando
100 Spaccaferro
100 Spaccaferro
Spaccaferro
(wh_main_dwf_inf_ironbreakers)
Fanteria corpo a corpo
100 Barbalunga (Grandi Armi)
100 Barbalunga (Grandi Armi)
Barbalunga (Grandi Armi)
(wh_main_dwf_inf_longbeards_1)
Fanteria corpo a corpo
80 Balestrieri
80 Balestrieri
Balestrieri
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_0)
Fanteria da tiro
80 Archibugieri
80 Archibugieri
Archibugieri
(wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Fanteria da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Minatori
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_dwf_inf_miners_0)
Minatori
Il piccone non è l’arma nanica più potente, ma è piuttosto utile nel corpo a corpo.
100 325 325 20 22 12 18 80 76 68