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Piramide di Nagash occupata (grande roccaforte) Clan Angrund (Imperi dei Mortali)Clan Angrund (Imperi dei Mortali) La Piramide di Nagash Level 6

Piramide di Nagash occupata (grande roccaforte)

Le più grandi roccaforti naniche sono le più leggendarie, e le più potenti sono governate dai maggiori Re dell’epoca.

Karak Kadrin, la Rocca degli Sventratori, e Karak-A-Karaz, il Monteterno: due luoghi leggendari anche tra le Grandi roccaforti dei Nani. Sono città che occupano le loro montagne fortificate dalla cima alle radici del mondo, luoghi muniti di grandi sale del tesoro, immense fucine e una rozza bellezza che renderebbe orgoglioso ogni Figlio di Valaya.

La Piramide di Nagash

Rovine
Rovine
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_dwf_ruin)
La Piramide di Nagash Level 0
Piramide di Nagash occupata (colonia mineraria nanica)
Piramide di Nagash occupata (colonia mineraria nanica)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_dwf_1)
La Piramide di Nagash Level 1
Piramide di Nagash occupata (avamposto nanico)
Piramide di Nagash occupata (avamposto nanico)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_dwf_2)
La Piramide di Nagash Level 2
Piramide di Nagash occupata (fortezza nanica)
Piramide di Nagash occupata (fortezza nanica)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_dwf_3)
La Piramide di Nagash Level 3
Piramide di Nagash occupata (roccaforte dei Nani)
Piramide di Nagash occupata (roccaforte dei Nani)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_dwf_4)
La Piramide di Nagash Level 4
Piramide di Nagash occupata (grande roccaforte)
Piramide di Nagash occupata (grande roccaforte)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_dwf_5)
La Piramide di Nagash Level 5
Piramide di Nagash occupata (grande roccaforte)

Building Name

Piramide di Nagash occupata (grande roccaforte)

Level Name

wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_dwf_5

Building Chain

La Piramide di Nagash

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

7200

Effects

Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 7 (this_building)
Introiti generati: 360 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +15 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

100 Spaccaferro
100 Spaccaferro
Spaccaferro
(wh_main_dwf_inf_ironbreakers)
Fanteria corpo a corpo
100 Barbalunga (Grandi Armi)
100 Barbalunga (Grandi Armi)
Barbalunga (Grandi Armi)
(wh_main_dwf_inf_longbeards_1)
Fanteria corpo a corpo
80 Balestrieri
80 Balestrieri
Balestrieri
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_0)
Fanteria da tiro
80 Archibugieri
80 Archibugieri
Archibugieri
(wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Fanteria da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Minatori
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_dwf_inf_miners_0)
Minatori
Il piccone non è l’arma nanica più potente, ma è piuttosto utile nel corpo a corpo.
100 325 325 20 22 12 18 80 76 68