Left Panel
menu
HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER II / Karaz-a-Karak (Imperi dei Mortali) / Edifici / Fortezza nanica
Fortezza nanica Karaz-a-Karak (Imperi dei Mortali)Karaz-a-Karak (Imperi dei Mortali) Avamposto Level 4

Fortezza nanica

Le torri naniche sono i bastioni del regno, forti inespugnabili costruiti all’interno dei picchi delle montagne.

Le roccaforti naniche sono le fortezze più inespugnabili, e il Karaz Ankor ne ha molte al suo interno. Queste sono fortezze di montagna che fanno la guardia agli ingressi della Via Sotterranea o grandi bastioni dove le sentinelle tengono d’occhio i passaggi di montagna. Forse la più famosa delle fortezze naniche è il Karag Dromen, che si trova sul Passo della Fiamma Nera.

Avamposto

Rovine
Rovine
(wh_main_grn_dwf_outpostnorsca_ruin_major_coast)
Avamposto Level 0
Colonia mineraria nanica
Colonia mineraria nanica
(wh_main_dwf_outpostnorsca_major_1_coast)
Avamposto Level 1
Avamposto nanico
Avamposto nanico
(wh_main_dwf_outpostnorsca_major_2_coast)
Avamposto Level 2
Fortezza nanica
Fortezza nanica
(wh_main_dwf_outpostnorsca_major_3_coast)
Avamposto Level 3
Roccaforte dei Nani
Roccaforte dei Nani
(wh_main_dwf_outpostnorsca_major_4_coast)
Avamposto Level 4
Grande roccaforte
Grande roccaforte
(wh_main_dwf_outpostnorsca_major_5_coast)
Avamposto Level 5
Fortezza nanica

Building Name

Fortezza nanica

Level Name

wh_main_dwf_outpostnorsca_major_3_coast

Building Chain

Avamposto

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

3200

Effects

Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 3 (this_building)
Introiti generati: 160 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +10 (region_to_province_own)

Provides Garrison Army

1 Thane
Thane
(wh_main_dwf_cha_thane)
Comando
100 Barbalunga
100 Barbalunga
100 Barbalunga
Barbalunga
(wh_main_dwf_inf_longbeards)
Fanteria corpo a corpo
100 Minatori
Minatori
(wh_main_dwf_inf_miners_0)
Fanteria corpo a corpo
80 Balestrieri
80 Balestrieri
Balestrieri
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_0)
Fanteria da tiro
80 Archibugieri
80 Archibugieri
Archibugieri
(wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Fanteria da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Minatori
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_dwf_inf_miners_0)
Minatori
Il piccone non è l’arma nanica più potente, ma è piuttosto utile nel corpo a corpo.
100 325 325 20 22 12 18 80 76 68