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Carcassonne (Imperi dei Mortali) Carcassonne (Imperi dei Mortali) Edifici

Selvaggina Edifici




Selvaggina

Accampamento di caccia
Accampamento di caccia
(wh2_main_brt_resource_furs_1)
Level 0
Alloggio per i cacciatori
Alloggio per i cacciatori
(wh2_main_brt_resource_furs_2)
Level 1
Conceria
Conceria
(wh2_main_brt_resource_furs_3)
Level 2
Selvaggina
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Accampamento di caccia Selvaggina Level 1
Accampamento di caccia
I Cacciatori dell’Impero sono rinomati per la loro abilità con l’arco. È dai campi che partono le loro incursioni nella foresta.
1 500 Crescita: +5 (region_to_province_own)
Produzione di pellicce: 20 fasci (building_to_building_own)
2 Alloggio per i cacciatori Selvaggina Level 2
Alloggio per i cacciatori
Le logge si trovano nel cuore dei campi da caccia nella foresta, dove i cacciatori si radunano e depositano le proprie prede.
2 1000 Crescita: +8 (region_to_province_own)
Produzione di pellicce: 30 fasci (building_to_building_own)
3 Conceria Selvaggina Level 3
Conceria
Non è solo la carne ad essere utile, ma anche la pelle e la pelliccia.
3 2000 Crescita: +10 (region_to_province_own)
Produzione di pellicce: 45 fasci (building_to_building_own)