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Carcassonne (Sterblichen Reiche) Carcassonne (Sterblichen Reiche) Gebäude

Wildtiere Gebäude




Wildtiere

Jagdlager
Jagdlager
(wh2_main_brt_resource_furs_1)
Level 0
Jagdhütte
Jagdhütte
(wh2_main_brt_resource_furs_2)
Level 1
Gerberei
Gerberei
(wh2_main_brt_resource_furs_3)
Level 2
Wildtiere
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Jagdlager Wildtiere Level 1
Jagdlager
Imperiale Jäger sind für ihr Geschick im Umgang mit dem Bogen bekannt. Das Lager ist der Ausgangspunkt für die Jagd im Wald.
1 500 Wachstum: +5 (region_to_province_own)
Ressourcenproduktion Felle: 20 Bündel (building_to_building_own)
2 Jagdhütte Wildtiere Level 2
Jagdhütte
Jagdhütten befinden sich tief in den bewaldeten Jagdgebieten. Hier versammeln sich Jäger und lagern ihre Beute.
2 1000 Wachstum: +8 (region_to_province_own)
Ressourcenproduktion Felle: 30 Bündel (building_to_building_own)
3 Gerberei Wildtiere Level 3
Gerberei
Nicht nur Fleisch hat seinen Nutzen - auch Häute und Felle sind wichtig und werden in der Gerberei verarbeitet.
3 2000 Wachstum: +10 (region_to_province_own)
Ressourcenproduktion Felle: 45 Bündel (building_to_building_own)