Left Panel
Pagina iniziale / Total War: WARHAMMER II / Bordeleaux (Imperi dei Mortali) / Edifici / Agricoltura Edifici
Bordeleaux (Imperi dei Mortali) Edifici
Agricoltura Edifici
Agricoltura
Campi
(wh_main_brt_farm_1) Level 0 |
|
Agricoltura | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Agricoltura Level 1 Campi Il Vecchio Mondo ha molte bocche da sfamare: il grano è l'elemento fondamentale per i mulini e l'ingrediente base per lo spirito. |
|||||
1 | 500 |
Influenzato dall'economia agricola (building_to_building_own) Introiti generati: 300 (building_to_building_own) |
||||
2 |
Agricoltura Level 2 Fattoria Fattorie grandi e piccole in tutto il Vecchio Mondo che producono diversi raccolti, specialmente grano, per le affollate cittadine e città. |
|||||
2 | 1500 |
Influenzato dall'economia agricola (building_to_building_own) Introiti generati: 450 (building_to_building_own) Introiti derivanti dalle attività produttive: -50% (regione locale) |
||||
3 |
Agricoltura Level 3 Terreno privato Nella foresta vengono destinate all'agricoltura grosse fette di territorio, perlopiù controllate dai nobili. |
|||||
3 | 2500 |
Influenzato dall'economia agricola (building_to_building_own) Introiti generati: 600 (building_to_building_own) Introiti derivanti dalle attività produttive: -100% (regione locale) |