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Bordeleaux (Imperi dei Mortali) Bordeleaux (Imperi dei Mortali) Edifici

Foreste Edifici




Foreste

Capanna del falegname
Capanna del falegname
(wh2_main_brt_resource_timber_1)
Level 0
Fabbrica di legname
Fabbrica di legname
(wh2_main_brt_resource_timber_2)
Level 1
Deposito di legname
Deposito di legname
(wh2_main_brt_resource_timber_3)
Level 2
Foreste
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Capanna del falegname Foreste Level 1
Capanna del falegname
Il legno è una risorsa di cui non ce n’è mai abbastanza, ma le foreste del Vecchio Mondo non sono luoghi sicuri.
2 750 Costi di reclutamento: -20% per le unità di Arcieri, Valvassini in arcione, Lancieri, Armigeri (Picche) e trabucchi (province_to_province_own_unseen)
Introiti generati: 100 (building_to_building_own)
Produzione di legname: 20 tronchi (building_to_building_own)
2 Fabbrica di legname Foreste Level 2
Fabbrica di legname
Il legno nella sua forma naturale non è di semplice lavorazione, perciò i depositi di legname lo trasformano in legname per la vendita.
3 1500 Costi di reclutamento: -25% per le unità di Arcieri, Valvassini in arcione, Lancieri, Armigeri (Picche) e trabucchi (province_to_province_own_unseen)
Bonus grado: +1 per le unità di Arcieri, Valvassini in arcione, Lancieri, Armigeri (Picche) e trabucchi (province_to_province_own_unseen)
Introiti generati: 150 (building_to_building_own)
Produzione di legname: 30 tronchi (building_to_building_own)
3 Deposito di legname Foreste Level 3
Deposito di legname
I magazzini di legname sono mercati all’ingrosso in cui si conservano grandi quantità di legno prima che vengano inviate al cliente.
4 2500 Costi di reclutamento: -30% per le unità di Arcieri, Valvassini in arcione, Lancieri, Armigeri (Picche) e trabucchi (province_to_province_own_unseen)
Mantenimento: -3% per le unità di Arcieri, Valvassini in arcione, Lancieri, Armigeri (Picche) e trabucchi (tutti gli eserciti)
Bonus grado: +2 per le unità di Arcieri, Valvassini in arcione, Lancieri, Armigeri (Picche) e trabucchi (province_to_province_own_unseen)
Introiti generati: 200 (building_to_building_own)
Produzione di legname: 45 tronchi (building_to_building_own)