Left Panel
Clan Skryre Edifici
Produzione di medicine Edifici
Produzione di medicine
Campo del semplicista
(wh2_main_skv_resource_medicine_1) Level 0 |
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Produzione di medicine | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Produzione di medicine Level 1 Campo del semplicista Ci sono poche erbe che crescono sottoterra, quindi gli Skaven le raccolgono dalla superficie. |
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2 | 800 |
Introiti generati: 80 (building_to_building_own) Produzione di erbe medicinali: fasci (20) (building_to_building_own) Incontaminato: +1 (region_to_region_own) |
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2 |
Produzione di medicine Level 2 Serra esotica Per le erbe difficili da reperire, coltivarle direttamente è la soluzione. |
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3 | 1600 |
Introiti generati: 90 (building_to_building_own) Produzione di erbe medicinali: fasci (30) (building_to_building_own) Incontaminato: +1 (region_to_region_own) |
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3 |
Produzione di medicine Level 3 Bottega dell'alchimista L'alchimia è sempre stata un campo in cui gli Skaven eccellono, grazie al loro innato desiderio di sperimentare e alla noncuranza dei rischi personali... |
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4 | 3200 |
Introiti generati: 100 (building_to_building_own) Produzione di erbe medicinali: fasci (45) (building_to_building_own) Incontaminato: +2 (region_to_region_own) |