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HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER II / Clan Mors / Edifici / Avamposto della foresta (nido degli Skaven)
Avamposto della foresta (nido degli Skaven) Clan MorsClan Mors Athel Loren Level 3

Avamposto della foresta (nido degli Skaven)

Spesso di proprietà del clan dominante, questi luoghi sono tane molto più grandi, collegate da un impenetrabile dedalo di cunicoli.

Athel Loren

Rovine
Rovine
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_skv_ruin)
Athel Loren Level 0
Avamposto della foresta (tana)
Avamposto della foresta (tana)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_skv_1)
Athel Loren Level 1
Avamposto della foresta (nido degli Skaven)
Avamposto della foresta (nido degli Skaven)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_skv_2)
Athel Loren Level 2
Avamposto della foresta (cunicoli)
Avamposto della foresta (cunicoli)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_skv_3)
Athel Loren Level 3
Avamposto della foresta (caverna-città)
Avamposto della foresta (caverna-città)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_skv_4)
Athel Loren Level 4
Avamposto della foresta (roccaforte degli Skaven)
Avamposto della foresta (roccaforte degli Skaven)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_skv_5)
Athel Loren Level 5
Avamposto della foresta (nido degli Skaven)

Building Name

Avamposto della foresta (nido degli Skaven)

Level Name

wh2_main_special_settlement_athel_loren_skv_2

Building Chain

Athel Loren

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

Warpietra generata: 1 (region_to_region_own)
Cibo prodotto: 1 (faction_to_faction_own_unseen)
Limite cibo: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building)
Introiti generati: 90 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +24 (region_to_province_own)
Corruzione Skaven: +1 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

160 Ratti del Clan lancieri
160 Ratti del Clan lancieri
Ratti del Clan lancieri
(wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_0)
Fanteria corpo a corpo
160 Ratti del Clan (Scudi)
160 Ratti del Clan (Scudi)
160 Ratti del Clan (Scudi)
Ratti del Clan (Scudi)
(wh2_main_skv_inf_clanrats_1)
Fanteria corpo a corpo
120 Ratti Notturni
120 Ratti Notturni
Ratti Notturni
(wh2_main_skv_inf_night_runners_0)
Fanteria da tiro
180 Skaven Schiavi
180 Skaven Schiavi
180 Skaven Schiavi
Skaven Schiavi
(wh2_main_skv_inf_skavenslaves_0)
Fanteria corpo a corpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
140 Skaven Schiavi con fionda
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_skv_inf_skavenslave_slingers_0)
Skaven Schiavi con fionda
Le fionde, usate da una posizione di relativa sicurezza, consentono di osservare i nemici mentre avanzano verso la loro fine.
140 225 225 8 120 7.4 22 6 18 4 7 0 45 33
2
180 Skaven Schiavi lancieri
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0)
Skaven Schiavi lancieri
La lancia consente di combattere un po' più a lungo, o un po' meglio, ma è solo un palliativo per l'inevitabile fine.
180 175 175 9 16 3 16 0 48 35
3
180 Skaven Schiavi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_skv_inf_skavenslaves_0)
Skaven Schiavi
In questo mondo anarchico e miserabile, i deboli, o semplicemente i non astuti, o vengono uccisi, oppure costretti a spaccarsi la schiena lavorando la terra, dai forti.
180 150 150 12 18 5 10 0 48 35