Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Klan Mors / Budynki / Posterunek leśny (gniazdo-leże)
Posterunek leśny (gniazdo-leże) Klan MorsKlan Mors Athel Loren Level 3

Posterunek leśny (gniazdo-leże)

Te zazwyczaj należące do dominujących klanów gniazda są znacznie większe i połączone przez niezbadane labirynty korytarzy.

Athel Loren

Ruiny
Ruiny
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_skv_ruin)
Athel Loren Level 0
Posterunek leśny (gniazdo)
Posterunek leśny (gniazdo)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_skv_1)
Athel Loren Level 1
Posterunek leśny (gniazdo-leże)
Posterunek leśny (gniazdo-leże)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_skv_2)
Athel Loren Level 2
Posterunek leśny (kolonia)
Posterunek leśny (kolonia)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_skv_3)
Athel Loren Level 3
Posterunek leśny (wielka kolonia)
Posterunek leśny (wielka kolonia)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_skv_4)
Athel Loren Level 4
Posterunek leśny (twierdza skavenów)
Posterunek leśny (twierdza skavenów)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_skv_5)
Athel Loren Level 5
Posterunek leśny (gniazdo-leże)

Building Name

Posterunek leśny (gniazdo-leże)

Level Name

wh2_main_special_settlement_athel_loren_skv_2

Building Chain

Athel Loren

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

Wytworzony spaczeń: 1 (region_to_region_own)
Wytworzona żywność: 1 (faction_to_faction_own_unseen)
Limit żywności: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)
Przychody: 90 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +24 (region_to_province_own)
Spaczenie Skavenów: +1 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

160 Włócznicy Klanbraci
160 Włócznicy Klanbraci
Włócznicy Klanbraci
(wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_0)
Piechota do walki w zwarciu
160 Klanbracia z tarczami
160 Klanbracia z tarczami
160 Klanbracia z tarczami
Klanbracia z tarczami
(wh2_main_skv_inf_clanrats_1)
Piechota do walki w zwarciu
120 Posłańcy Nocy
120 Posłańcy Nocy
Posłańcy Nocy
(wh2_main_skv_inf_night_runners_0)
Piechota dystansowa
180 Szczurzy Niewolnicy
180 Szczurzy Niewolnicy
180 Szczurzy Niewolnicy
Szczurzy Niewolnicy
(wh2_main_skv_inf_skavenslaves_0)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
140 Szczurzy Niewolnicy z procami
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_main_skv_inf_skavenslave_slingers_0)
Szczurzy Niewolnicy z procami
Ostrzeliwując wrogów z bezpiecznej odległości, mogą cieszyć się, że nie są na miejscu walczących w pierwszej linii braci.
140 225 225 8 120 7.4 22 6 18 4 7 0 45 33
2
180 Włócznicy Szczurzych Niewolników
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0)
Włócznicy Szczurzych Niewolników
Włócznie mogłyby pozwolić im walczyć nieco dłużej lub lepiej, ale tak naprawdę tylko opóźniają ich nieuchronny zgon.
180 175 175 9 16 3 16 0 48 35
3
180 Szczurzy Niewolnicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_main_skv_inf_skavenslaves_0)
Szczurzy Niewolnicy
Na tym okrutnym świecie, w którym prym wiedzie bezprawie, słabi i ci, którym powinęła się noga, giną marnie lub zginają kark pod jarzmem silnych.
180 150 150 12 18 5 10 0 48 35