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Grande insediamento occupato ArraffacoseArraffacose Avamposto Level 4

Grande insediamento occupato

L’insediamento più durevole dei Norsmanni consiste in una baraccopoli, collocata solitamente vicino a un pontile e con una primitiva sala delle riunioni al centro.

Il territorio inospitale della Norsca, unito alla natura oscura dei suoi abitanti, fa in modo che ci siano solo pochissimi insediamenti stabili. Quelli che resistono in mezzo al ghiaccio e ai mostri sono moli o porti naturali che permettono ai predoni l'accesso alle loro langeskip. Tali villaggi avranno certamente uno steccato difensivo molto primitivo, una sala per le assemblee, e un falò comune, così come altari o templi per i signori oscuri.

Avamposto

Insediamento in rovina
Insediamento in rovina
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_ruin)
Avamposto Level 0
Piccolo insediamento occupato
Piccolo insediamento occupato
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_1)
Avamposto Level 1
Insediamento occupato
Insediamento occupato
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_2)
Avamposto Level 2
Grande insediamento occupato
Grande insediamento occupato
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_3)
Avamposto Level 3
Grande insediamento occupato

Building Name

Grande insediamento occupato

Level Name

wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_3

Building Chain

Avamposto

Building Level

4

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 3 (this_building)
Introiti generati: 300 (building_to_building_own)
Bonus Grado: +2 per tutte le unità (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
La corruzione preferita della fazione che ha il controllo: +6 (region_to_region_own)
Capacità di reclutamento locale: +1 (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

160 Zubdoli
Zubdoli
(wh_dlc06_grn_inf_nasty_skulkers_0)
Fanteria corpo a corpo
60 Goblin della Foresta Cavalcaragni
Goblin della Foresta Cavalcaragni
(wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0)
Cavalleria corpo a corpo
60 Arcieri Goblin della Foresta Cavalcaragni
Arcieri Goblin della Foresta Cavalcaragni
(wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1)
Cavalleria da tiro
160 Goblin delle Tenebre (Fanatici)
Goblin delle Tenebre (Fanatici)
(wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics)
Fanteria corpo a corpo
120 Arcieri Goblin delle Tenebre (Fanatici)
Arcieri Goblin delle Tenebre (Fanatici)
(wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics_1)
Fanteria da tiro
72 Ratti della Morte
Ratti della Morte
(wh2_main_skv_inf_death_runners_0)
Fanteria corpo a corpo
120 Ratti dei Vicoli con fionda (Veleno)
Ratti dei Vicoli con fionda (Veleno)
(wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_1)
Fanteria da tiro
120 Ratti dei Vicoli (Veleno)
Ratti dei Vicoli (Veleno)
(wh2_main_skv_inf_gutter_runners_1)
Fanteria da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Zubdoli
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc06_grn_inf_nasty_skulkers_0)
Zubdoli
Anche la canaglia Pelleverde più efferata prova orrore davanti all'astuta furfanteria di questi Goblin.
160 500 500 26 24 20 16 15 52 40
2
60 Goblin della Foresta Cavalcaragni
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0)
Goblin della Foresta Cavalcaragni
Sopra il dorso delle loro bestie velenose, i Cavalieri Goblin abbattono i nemici con sorprendente precisione.
60 400 400 22 27 22 30 75 91 50
3
60 Arcieri Goblin della Foresta Cavalcaragni
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1)
Arcieri Goblin della Foresta Cavalcaragni
Sopra il dorso delle loro bestie velenose, i Cavalieri Goblin abbattono i nemici con sorprendente precisione.
60 450 450 11 100 8.3 20 15 26 14 22 45 85 44
4
160 Goblin delle Tenebre (Fanatici)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics)
Goblin delle Tenebre (Fanatici)
I Fanatici dei Goblin delle Tenebre sono assassini molto abili, ne sono testimoni le sfere e le catene che indossano!
160 500 500 26 27 12 24 70 56 44
5
120 Arcieri Goblin delle Tenebre (Fanatici)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics_1)
Arcieri Goblin delle Tenebre (Fanatici)
Tra un colpo e l’altro, gli Arcieri Goblin delle Tenebre mandano avanti i propri ostaggi Fanatici a portare lo scompiglio.
120 575 575 11 115 8.3 24 15 27 7 20 15 54 40
6
72 Ratti della Morte
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_skv_inf_death_runners_0)
Ratti della Morte
Capire fin dall'inizio di aver a che fare con una missione suicida fa concentrare la mente murina sul compito sanguinario in questione.
72 850 825 32 30 22 28 20 80 68
7
120 Ratti dei Vicoli con fionda (Veleno)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_1)
Ratti dei Vicoli con fionda (Veleno)
Fanno piovere colpi con le fionde e poi spariscono, impossibile prenderli; sono fastidiosi e frustranti per il nemico.
120 850 850 14 140 8.3 24 26 28 10 20 20 58 54
8
120 Ratti dei Vicoli (Veleno)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_skv_inf_gutter_runners_1)
Ratti dei Vicoli (Veleno)
Sono armati di veleno, perciò anche essere sfiorati da un loro colpo può comportare una morte straziante.
120 850 850 14 70 9.5 12 26 28 14 20 20 58 54