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Tor Yvresse Edifici




Tor Yvresse

Tor Yvresse in rovina
Tor Yvresse in rovina
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_lzd_ruin)
Level 0
Tor Yvresse occupata (Livello 1)
Tor Yvresse occupata (Livello 1)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_lzd_1)
Level 1
Tor Yvresse occupata (Livello 2)
Tor Yvresse occupata (Livello 2)
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Level 2
Tor Yvresse occupata (Livello 3)
Tor Yvresse occupata (Livello 3)
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Level 3
Tor Yvresse occupata (Livello 4)
Tor Yvresse occupata (Livello 4)
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Level 4
Tor Yvresse occupata (Livello 5)
Tor Yvresse occupata (Livello 5)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_lzd_5)
Level 5
Tor Yvresse
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Tor Yvresse in rovina Tor Yvresse Level 1
Tor Yvresse in rovina
Questa città è caduta in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta.
1 0
2 Tor Yvresse occupata (Livello 1) Tor Yvresse Level 2
Tor Yvresse occupata (Livello 1)
Un piccolo luogo di raduno per le coorti, spesso un insediamento sulla rete geomantica, asservito a una città tempio più importante.
2 800 Generazione di {{tr:ritual_currency}}: 1 (region_to_region_own)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 1 (this_building)
Introiti generati: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +10 (region_to_province_own)
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3 Tor Yvresse occupata (Livello 2) Tor Yvresse Level 3
Tor Yvresse occupata (Livello 2)
Un nodo minore su un piccolo collegamento della rete geomantica, che include una ziggurat isolata, è spesso governato da un Mago Sacerdote delle generazioni più giovani.
3 1600 Generazione di {{tr:ritual_currency}}: 1 (region_to_region_own)
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4 Tor Yvresse occupata (Livello 3) Tor Yvresse Level 4
Tor Yvresse occupata (Livello 3)
Situato su un piccolo collegamento della rete geomantica, che include una ziggurat circondata da barrios, è spesso governato da un Mago Sacerdote delle generazioni più giovani.
4 3200 Generazione di {{tr:ritual_currency}}: 1 (region_to_region_own)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 3 (this_building)
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5 Tor Yvresse occupata (Livello 4) Tor Yvresse Level 5
Tor Yvresse occupata (Livello 4)
Le città tempio sono i luoghi in cui gli Uomini Lucertola nascono e vivono. Esse sono sparse su tutte le Terre Meridionali e la Lustria e includono grandi piramidi, barrios e piazze.
5 4800 Generazione di {{tr:ritual_currency}}: 1 (region_to_region_own)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 5 (this_building)
Introiti generati: 200 (building_to_building_own)
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6 Tor Yvresse occupata (Livello 5) Tor Yvresse Level 6
Tor Yvresse occupata (Livello 5)
Tutte le città tempio sono nodi della rete geomantica, ma quelle più grandi sono dei veri e propri fulcri che forniscono un grande potere.
6 7200 Generazione di {{tr:ritual_currency}}: 1 (region_to_region_own)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 7 (this_building)
Introiti generati: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +50 (region_to_province_own)
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