Left Panel
menu
HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER II / Hag Graef / Edifici / Itza disastrata Edifici
Hag Graef Hag Graef Edifici

Itza disastrata Edifici




Itza disastrata

Itza in rovina
Itza in rovina
(wh2_main_special_settlement_itza_def_ruin)
Level 0
Itza occupata - Livello 1
Itza occupata - Livello 1
(wh2_main_special_settlement_itza_def_1)
Level 1
Itza occupata - Livello 2
Itza occupata - Livello 2
(wh2_main_special_settlement_itza_def_2)
Level 2
Itza occupata - Livello 3
Itza occupata - Livello 3
(wh2_main_special_settlement_itza_def_3)
Level 3
Itza occupata - Livello 4
Itza occupata - Livello 4
(wh2_main_special_settlement_itza_def_4)
Level 4
Itza occupata - Livello 5
Itza occupata - Livello 5
(wh2_main_special_settlement_itza_def_5)
Level 5
Itza disastrata
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Itza in rovina Itza disastrata Level 1
Itza in rovina
Questa città è caduta in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta.
1 0
2 Itza occupata - Livello 1 Itza disastrata Level 2
Itza occupata - Livello 1
Gli Elfi Oscuri non vivono nel lusso e non lo desiderano. Ciò che bramano sono furia e violenza.
2 800 Pergamene di Hekarti generate: 1 (region_to_region_own)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building)
Introiti generati: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
3 Itza occupata - Livello 2 Itza disastrata Level 3
Itza occupata - Livello 2
Dove dimorano i Druchii, si annidano brutalità e discordia.
3 1600 Pergamene di Hekarti generate: 1 (region_to_region_own)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 4 (this_building)
Introiti generati: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
4 Itza occupata - Livello 3 Itza disastrata Level 4
Itza occupata - Livello 3
Parapetti contorti e macabri si protendono verso l'alto, afferrando furiosamente il cielo.
4 3200 Pergamene di Hekarti generate: 1 (region_to_region_own)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 6 (this_building)
Introiti generati: 160 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
5 Itza occupata - Livello 4 Itza disastrata Level 5
Itza occupata - Livello 4
Protetti da mura annerite, i Druchii pianificano e rimangono in attesa, costantemente pervasi dalla furia e da uno spirito vendicativo.
5 4800 Pergamene di Hekarti generate: 1 (region_to_region_own)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 8 (this_building)
Introiti generati: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
6 Itza occupata - Livello 5 Itza disastrata Level 6
Itza occupata - Livello 5
In questo luogo la terribile natura dei Druchii è mostrata a tutti in ogni suo aspetto.
6 7200 Pergamene di Hekarti generate: 1 (region_to_region_own)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 9 (this_building)
Introiti generati: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)