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Sentinelle delle Foreste Morte Edifici
Konquata occupata Edifici
Konquata occupata
Konquata occupata | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Konquata occupata Level 1 Konquata in rovina Questa città è caduta in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta. |
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1 | 0 | |||||
2 |
Konquata occupata Level 2 Konquata occupata (Insediamento degli Elfi Oscuri) Gli Elfi Oscuri non vivono nel lusso e non lo desiderano. Ciò che bramano sono furia e violenza. |
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2 | 800 |
Introiti generati: 100 (building_to_building_own) [HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) Crescita: +10 (region_to_province_own) [HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own) |
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3 |
Konquata occupata Level 3 Konquata occupata (Roccaforte degli Elfi Oscuri) Dove dimorano i Druchii, si annidano brutalità e discordia. |
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3 | 1600 |
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building) Introiti generati: 150 (building_to_building_own) [HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) Crescita: +20 (region_to_province_own) [HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own) |
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4 |
Konquata occupata Level 4 Konquata occupata (Torre degli Elfi Oscuri) Parapetti contorti e macabri si protendono verso l'alto, afferrando furiosamente il cielo. |
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4 | 3200 |
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 3 (this_building) Introiti generati: 200 (building_to_building_own) [HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) Crescita: +30 (region_to_province_own) [HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own) |
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5 |
Konquata occupata Level 5 Konquata occupata (Città del terrore) Protetti da mura annerite, i Druchii pianificano e rimangono in attesa, costantemente pervasi dalla furia e da uno spirito vendicativo. |
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5 | 4800 |
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 5 (this_building) Introiti generati: 250 (building_to_building_own) [HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) Crescita: +40 (region_to_province_own) [HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own) |
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6 |
Konquata occupata Level 6 Konquata occupata (Città fortezza) In questo luogo la terribile natura dei Druchii è mostrata a tutti in ogni suo aspetto. |
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6 | 7200 |
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 7 (this_building) Introiti generati: 300 (building_to_building_own) [HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) Crescita: +50 (region_to_province_own) [HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own) |